Ogre + windows

Ogre部分的修改

 

 ///创建窗口
 Ogre::NameValuePairList params;
 Ogre::String handle;
 handle = Ogre::StringConverter::toString((size_t)(hWnd));
 params["externalWindowHandle"] = handle;


 m_pWindow = m_pRoot->createRenderWindow("OgreRenderWindow", uiWidth, uiHeight, false, &params);
 assert(NULL != m_pWindow);
 if(NULL == m_pWindow)
  return false;

 

///Ogre的初始化/

 

World* g_pWorld = NULL;

 

   ///创建Ogre
   g_pWorld = new World();
   assert(NULL != g_pWorld);
   if(NULL == g_pWorld)
    return FALSE;
   g_pWorld->createWorld(hWnd, uiWidht, uiHeight);

 

/消息循环的修改/

 

 // Main message loop:
 while (true)
 {
  if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
  {
   if(WM_QUIT == msg.message)
     break;
 
   TranslateMessage(&msg);
   DispatchMessage(&msg);
  }
  else
  {
   if(g_pWorld)
   {
    g_pWorld->render();
   }
  }
 }

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