Unity打包HoloLens应用程序包(appx文件)并安装

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1.打包成VS工程文件

(1)选择好发布场景,并切换到UWP平台

 

(2)切换完成后,参照下图配置,然后点击Build并指定路径,等待Unity将VS工程打包到指定路径中

2.打包Appx文件

(1)打开之前Unity Build出来的VS工程(.sln文件)

 (2)在右侧解决方案资源管理器中选中项目并右键,选择发布->创建应用程序包(当工程没有加载完毕时,发布中三项都是灰的,等工程加载完毕即可)

 (3)为应用程序包进行设置,选择旁加载应用,下一步

(4)使用当前证书,下一步

(5)配置包,只勾选ARM,并选择Release(ARM)

(6)点击创建,等待创建完毕,VS会弹出如下提示

 3.安装部署Appx文件

1.确保HoloLens和PC处于同一局域网中

(1)确认HoloLens和PC都连接到网络

(2)查看HoloLens和PC的IP,确认处于同一局域网

PC设备IP地址查看:打开cmd,然后输入ipconfig查看ip

HoloLens设备IP查看:在主界面点击wifi图标,然后在弹出窗口点击已连接wifi的属性或高级选项,,然后在弹出窗口下拉列表,即可看到IP地址

2.打开浏览器,输入HoloLens的IP地址,以进入HoloLens的后台管理系统

3.依次打开并点击View->Apps。注意保持HoloLens为非休眠状态

4.点击“选择文件”,从窗口中选择要进行安装的安装包,然后点击打开

5.点击“Install”

6.等待安装完成

7.点击“done”,安装完毕

你好!对于使用Unity开发Hololens 2的MR应用程序,你可以参考以下步骤: 1. 安装所需的软件和工具:首先,确保你已经安装Unity引擎和Hololens 2的开发工具HoloLens 2 Development Edition)。可以从Unity官网下载Unity引擎,而Hololens 2的开发工具可以从Microsoft官网获取。 2. 创建新项目:打开Unity引擎并创建一个新项目。选择3D模板,并确保选择了Universal Windows Platform作为目标平台。 3. 配置项目设置:在Unity中,进入“Edit”菜单,然后选择“Project Settings”和“Player”。在Inspector窗口中,展开“Universal Windows Platform”选项卡,确保选择了正确的目标设备(Hololens 2)。 4. 导入Hololens 2的软件:使用Unity的Package Manager导入Hololens 2的软件,这将提供Hololens 2的功能和性能支持。 5. 创建场景和对象:使用Unity的编辑器创建场景,并向场景中添加所需的3D对象、UI元素和其他交互元素。 6. 调整摄像机设置:对于Hololens 2应用程序,摄像机设置非常重要。确保将摄像机设置为适应Hololens 2的视野范围和显示要求。 7. 添加MR功能:使用Hololens 2的软件中提供的API和组件,添加MR功能,如手势识别、语音识别和空间映射等。 8. 进行测试和调试:在Unity引擎中,可以使用模拟器进行初步的测试和调试。但是最好在实际的Hololens 2设备上进行真实环境的测试。 9. 构建和部署应用程序:完成应用程序开发后,使用Unity引擎的构建工具将应用程序打包Hololens 2所需的应用程序(.appx)。然后,将该应用程序部署到Hololens 2设备上进行使用。 希望这些步骤能够帮助你开始使用Unity开发Hololens 2的MR应用程序!如有其他问题,请随时提问。
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