Unity部署应用至Hololens 2

按照微软官方文档的步骤打包HoloLens 2应用失败,尝试了很多办法配置,记录一下导出成功的步骤,软硬件版本VS2019+Unity2020+Hololens 2+MRTK2.7+Win10 专业版。

一、unity配置

1、前期准备工作参照Microsoft官方文档

Microsoft官网教程

2、unity 编译设置

选择File->Building settings ->uwp 配置如下,并新建一个文件夹GetStart,编译至此文件夹。

在这里插入图片描述

二、VS配置

1、在GetStart文件夹下会生成一个.sln的解决方案,用vs打开,解决方案配置Master+ARM

2、调试运行,有两种方法

(1)远程计算机
选择调试平台为远程计算机

右键点击解决方案 选择属性->调试,输入计算机名开始调试,这里输入设备的IPV4地址

等待软件传输并安装即可。
(2)USB设备连接
直接点击运行即可,注意电脑需开启开发人员模式

三、注意

其他配置详见Microsoft官方文档,给出了非常详细的说明,有什么问题欢迎大家留言讨论!

*9.27补充

:后续作者进行测试时,通过USB设备部署时失败,在局域网下通过远程设备部署依旧可以运行,建议暂时可以先通过远程设备部署。有知道原因的朋友希望可以分享下经验,后续作者有时间会查找一下解决方法。

*23.3.16补充–关于通过USB设备部署失败显示未能部署新的部署管道问题

今天通过Usb设备部署成功,记录一下,解决方法是将数据线的两个Type-c端口交换下位置,原来接电脑的接口插入HoloLens。下面将可能的解决办法列出一下。

1、关于数据线的问题

(1)检查数据线是否插紧
(2)换一下电脑端的接口
(3)交换一下接口的位置,插电脑的换成插设备的
(4)换一条数据线

2、关于开发者选项的问题

电脑和Hololens都要开启开发者选项,首次部署需要进行设备配对

3、其他

(1)重新打包编译
(2)卸载设备上已安装好的同名APK

*23.7.17补充

基本确定是我这台机器数据线的问题,有时候多插几次就行,有时候一直不行,检查好上述问题如果还不行,基本就是数据线问题了,玄学。

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