THREE.js开荒小记(二):无效宽度linewidth的Line 和 无效阔threshold的Line2

前两天遇到一个问题,使用 THREE.Line 画出来的线通过属性调整宽度无效

首先简单介绍一下 THREE.Line 这个类;

这个是在场景中画出线所使用的类,构造函数由2个参数组成:THREE.LineBasicMaterial(材质)、THREE.Geometry(几何体)

简单的说,材质主要控制线的颜色,宽度等;几何体主要控制线段断点的位置等;

line的使用方式:

let geometry = new THREE.Geometry();
geometry.vertices.push(PointsA,PointsB);

let material = new THREE.LineBasicMaterial({
    linewidth: 2,//此处不起效果
    color: 'red'
});

let line = new THREE.Line(geometry, material);
SCENE.add(line2);

 所以宽度的问题出在材质上,经过网上一番查找,发现很多人也遇到了相同的问题,给出的解决方案是使用 Line2,

line2的使用方式:

let geometry2 = new THREE.LineGeometry();
var pointArr = [this.model.
  • 5
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值