前两天遇到一个问题,使用 THREE.Line 画出来的线通过属性调整宽度无效。
首先简单介绍一下 THREE.Line 这个类;
这个是在场景中画出线所使用的类,构造函数由2个参数组成:THREE.LineBasicMaterial(材质)、THREE.Geometry(几何体)
简单的说,材质主要控制线的颜色,宽度等;几何体主要控制线段断点的位置等;
line的使用方式:
let geometry = new THREE.Geometry();
geometry.vertices.push(PointsA,PointsB);
let material = new THREE.LineBasicMaterial({
linewidth: 2,//此处不起效果
color: 'red'
});
let line = new THREE.Line(geometry, material);
SCENE.add(line2);
所以宽度的问题出在材质上,经过网上一番查找,发现很多人也遇到了相同的问题,给出的解决方案是使用 Line2,
line2的使用方式:
let geometry2 = new THREE.LineGeometry();
var pointArr = [this.model.