关于 ThreeJS 线宽 lineWidth 无法正常显示 太大 需要缩小 窗口缩放会影响线粗细 等问题

首先 默认threejs的线宽是无法调节的  这个大家应该都知道

官方可调节案例:

https://threejs.org/examples/?q=line#webgl_lines_fat

代码样例(就在右下角 还是贴个防呆链接吧)

https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/webgl_lines_fat.html

 

很多人可能会出现我徒弟第一次的情况,照着下面一顿写(官方示例代码)

然后就发现屏幕白花花的根本用不了....

发现线缩小几千倍就可以用...

这是因为还少东西

一定要在 update里面 (animate) 维护线的材质.....注意红线那句话,对就是这句话

然后你就发现线就正常粗细了...

但是你会发现如果你写了窗口自适应的代码,窗口产生变化的时候...你的线可能就会出问题

注意注意 是可能

你可以参考官方代码 来进行调整 如下

因为我找到问题后直接给我徒弟了...具体没测,各位见谅

LJason 祝各位顺利

 

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### 回答1: QGraphicsItem是Qt中的一个类,用于在图形场景中绘制2D图形对象。线是QGraphicsItem中一个可调整的属性,用于定义绘制线条的度。是另一个属性,用于调整绘制对象的大小。 在QGraphicsItem中,可以通过设置线属性来改变绘制线条的粗细。可以使用setPen方法来设置线条的颜色和度。例如,可以通过以下代码将线度设置为2个像素: QPen pen; pen.setWidth(2); item->setPen(pen); 通过设置线,可以调整绘制对象的外观,以便更好地满足设计需求。 是另一个重要的操作,可以通过设置QGraphicsItem的属性来调整绘制对象的大小。可以使用setScale方法来设置因子,该因子指定了对象在水平和垂直方向上的倍数。例如,可以使用以下代码将对象在水平和垂直方向上都为原来的一半: item->setScale(0.5); 通过功能,可以实现图形对象的大和缩小效果,以及实现不同尺寸的图形对象的显示。 QGraphicsItem的线属性是灵活的,可以根据具体需求进行调整。通过设置线属性,我们可以实现绘制具有不同外观和大小的图形对象,以满足不同的图形设计要求。 ### 回答2: QGraphicsItem中的线是指在对图形项进行操作时,其边界线度是否也相应地进行。 QGraphicsItem是Qt中用于绘制2D图形的基类,它提供了丰富的绘图功能。在进行操作时,QGraphicsItem根据其当前的因子对图形进行相应的,包括图形的位置、大小和旋转角度等。 在默认情况下,QGraphicsItem的线随着而改变,也就是说,在过程中,图形项的线保持不变。这是为了保持图形的清晰度和边界的一致性。 然而,如果我们希望在过程中同时改变线,我们可以通过以下步骤实现: 1. 在创建QGraphicsItem的时候,设置其属性QGraphicsItem::ItemIgnoresTransformations,这样它就忽略操作对其的影响。 2. 重写QGraphicsItem的paint()函数,在函数中根据当前的因子和线比例绘制图形。可以通过调用pen()方法获取当前的画笔对象,并设置其线。 这样,在进行操作时,图形项的线相应地进行,保证了图形的比例和线的一致性。 总而言之,QGraphicsItem中的线是可以实现的,只需要通过设置属性和重写绘制函数的方式来实现。这样可以根据实际需求来调整图形项在线的变化。 ### 回答3: QGraphicsItem 的线是指在绘制图形元素时所使用的线条的度。默认情况下,线为0,即不可见。 在QGraphicsItem 中,可以通过 setPen() 函数来设置线。可以传入一个 QPen 对象,通过设置其线属性来修改线的大小。例如,可以使用 setWidth() 函数来设置线的大小。较大的线生成更线条,而较小的线生成更细的线条。 线可以通过 setScale() 函数来实现。该函数可以对图形元素进行操作。通过设置因子,可以将图形元素的大小进行相应的。当因子为1时,图形元素保持原始大小。当因子大于1时,图形元素大;当因子小于1时,图形元素缩小需要注意的是,QGraphicsItem 维护一个绘制的轮廓区域,而不是实际的几何形状。当进行操作时,线相应地进行。因此,线是相对于图形元素的轮廓区域而言的,而不是相对于实际几何形状。 总之,QGraphicsItem 的线可以通过设置 QPen 的度属性来修改,较大的线生成更线条,而较小的线生成更细的线条。线可以通过设置因子来实现,相应地线和图形元素的大小。

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