关于面板“层”优先级的设置:
实验:
1、新建场景后,增加NGUI组件,UIRoot ,
2、增加两个Panel面板作为Anchor的子物体。
3、给Panel增加图片texture,并设置图片的大小。
4、在UIPanel中设置Depth的值,给两个Panel设置不同的值,层深的值越大则优先级越高。
5、优先级越高越在前方显示。
6、可设置z的值,把面板分离开。(显示以层深为主,跟位置无关,摄像机为正交镜头)
7、注意点:Panel 不能离开矩形框。
关于面板“层”优先级的设置:
实验:
1、新建场景后,增加NGUI组件,UIRoot ,
2、增加两个Panel面板作为Anchor的子物体。
3、给Panel增加图片texture,并设置图片的大小。
4、在UIPanel中设置Depth的值,给两个Panel设置不同的值,层深的值越大则优先级越高。
5、优先级越高越在前方显示。
6、可设置z的值,把面板分离开。(显示以层深为主,跟位置无关,摄像机为正交镜头)
7、注意点:Panel 不能离开矩形框。