设计模式-观察者模式

观察者模式是一种软件设计模式,用于实现对象间的动态依赖关系。当一个目标对象的状态发生改变时,它会自动通知所有订阅者,即观察者。这个模式在事件处理系统中广泛应用,例如报纸订阅的例子,读者订阅报纸,报社发布通知,读者接收到更新。这种模式确保了数据变化的同步和高效传递。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        观察者模式(有时又被称为发布/订阅模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。

拿定报纸举例:一群人向报社交钱订阅报纸,然后等着通知(事件通知),然后报社报纸到了就发消息给群众报纸到了,群众接到事件通知。

 

 

 

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