大家好,这里是萌新TVZZY!
从今天开始和大家分享关于游戏设计和纸面原型的相关知识,请多多关照!
游戏学的常用框架
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MDA:MDA分别代表 机制(mechanics)、动态(dynamics)和美学(aesthetics)。这是专业设计师最熟知的框架,并且他对游戏玩家和设计师之间的关系颇有研究。
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形式(Formal)、戏剧(Dramatic)和动态元素(Dynamic Elements):在《游戏设计梦工厂》中提出,形式、戏剧和动态元素框架专注于实打实的分析工具,帮助设计师改进游戏和打磨创意。他与电影学有着千丝万缕的联系。
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四元法:在《游戏设计艺术》中提出,四元法将游戏分为四个内嵌元素: