C#实用概念 协程

大家好,我是TVZZY!

今天给大家介绍一下C#的概念——协程

概念

允许方法在运行过程中暂停,让其他方法执行,然后再返回被中断的方法,运行剩余程序

Unity实例

void Start()
{
    StartCoroutine(Tick());
}

IEnumerator Tick()
{
    while (true)
    {
        Debug.Log(System.DateTime.Now.ToString());
        yield return new WaitForSeconds(1);
    }
}

运行结果

在这个例子中我们要打印每一秒的时间。如果使用Update()方法打印时间,他会每秒打印几十次,次数太多了。

不同于其他函数,只要while循环中含有 yield,就可以在协程中使用while(true)语句初始化循环 

不同种类的yield语句

yield return null;                                               //立即结束,通常在下一结构

yield return new WaitForSeconds(10);            //等待10秒

yield return new WaitForEndOfFrame();         //等待直到下一个结构

yield return new WaitForFixedUpdate();         //等待直到下一个修复的更新

好了今天先分享到这里,喜欢的朋友记得一件三联支持一下,谢谢大家!

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