cocos2dx–cocos studio工具的使用
一般使用这个工具,主要是为了节省在cocos2dx中布局的时间。核心代码还是要自己来写,这个工具就是在可视化界面上操作,操作起来就省掉了很多不必要的基础代码,
1.资源 - 右键 - 导入资源
2.资源 - 右键 - 新建文件(.csd)(图层/节点)
3.创建对象:
创建精灵:将图片拖入图层中
创建按钮:控件 - 按钮拖入到层上,再编辑背景样式(没有的图片资源右键-清空资源)
4.保存发布:发布到同路径下的Resources/res文件夹中(.csb)
(发布路径设置成Resources/res/)
5:头文件
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
#include "ui/CocosGUI.h"
6:加载.csb文件