在 UG NX 开发中,我们经常需要通过编程来获取特征体对象。通过使用 UFun 函数,我们可以在 C# 程序中实现这一功能。本文将介绍如何使用 UFun 函数来获取特征体对象,并提供相应的源代码示例。
首先,我们需要在 UG NX 中创建一个 C# 程序,并添加必要的引用。以下是一个简单的示例代码,用于创建一个 UFun 函数并获取特征体对象:
using System;
using NXOpen;
using NXOpen.UF;
public class
在 UG NX 开发中,我们经常需要通过编程来获取特征体对象。通过使用 UFun 函数,我们可以在 C# 程序中实现这一功能。本文将介绍如何使用 UFun 函数来获取特征体对象,并提供相应的源代码示例。
首先,我们需要在 UG NX 中创建一个 C# 程序,并添加必要的引用。以下是一个简单的示例代码,用于创建一个 UFun 函数并获取特征体对象:
using System;
using NXOpen;
using NXOpen.UF;
public class