UG NX 次开发:通过 UFun 函数在 C# 中获取特征体对象

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本文介绍了如何在 UG NX 的 C# 开发环境中利用 UFun 函数获取特征体对象。通过创建 C# 程序,添加必要引用,然后调用 UF 函数获取零件的特征体标签,进一步获取特征体类型和其他信息。示例代码展示了UFun的使用过程,强调了正确初始化和关闭 UFSession 的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在 UG NX 开发中,我们经常需要通过编程来获取特征体对象。通过使用 UFun 函数,我们可以在 C# 程序中实现这一功能。本文将介绍如何使用 UFun 函数来获取特征体对象,并提供相应的源代码示例。

首先,我们需要在 UG NX 中创建一个 C# 程序,并添加必要的引用。以下是一个简单的示例代码,用于创建一个 UFun 函数并获取特征体对象:

using System;
using NXOpen;
using NXOpen.UF;

public class 
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