文章目录
1、前言
在上一个博客(UG NX二次开发(C#)-建模-根据特征获取体(或者关联体))中,我们讲了用NXOpen方法来获取特征中的体对象或者关联体对象,我们这篇文章讲一下采用UFun函数来实现。
2、在UG NX中创建块特征和阵列特征
2.1 创建块
在UG NX中创建一个长方体,如下图所示。
2.2 阵列块
我们根据创建个块,阵列出五个块。
在上一个博客(UG NX二次开发(C#)-建模-根据特征获取体(或者关联体))中,我们讲了用NXOpen方法来获取特征中的体对象或者关联体对象,我们这篇文章讲一下采用UFun函数来实现。
在UG NX中创建一个长方体,如下图所示。
我们根据创建个块,阵列出五个块。