UG NX二次开发(C#)-通过UFun函数来获取特征的体对象(或者关联体对象)


1、前言

在上一个博客(UG NX二次开发(C#)-建模-根据特征获取体(或者关联体))中,我们讲了用NXOpen方法来获取特征中的体对象或者关联体对象,我们这篇文章讲一下采用UFun函数来实现。


2、在UG NX中创建块特征和阵列特征

2.1 创建块

在UG NX中创建一个长方体,如下图所示。
在这里插入图片描述

2.2 阵列块

我们根据创建个块,阵列出五个块。
在这里插入图片描述

2.3 创建UIStyler

在这里插入图片描述

3、通过UFun函数来查找特征中的体

3.1 采用AskFeatBody()获取体

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