3D打印软件--Windows10下bambu studio (拓竹)编译过程记录

0.前言

最近做3D打印方向的同门打算学习一下bambu studio的源码,因此从github上下载了bambu studio的源码打算在本地进行编译。本人对此也挺感兴趣,于是自己也尝试本地编译了一次,途中遇到了不少的问题,遂在此记录,以备其他人交流学习。

1.编译准备

1.1 bambu studio源码

本次使用的源码是从github上拉取的最新的源码包(2025年3月27日),地址如下:

BambuStudio的github源码

为防止后面bambu studio 的更新可能导致本教程的失效,大家也可以下载我留存的源码包,我已经对其中的cmake文件和部分源文件进行了相应修改,可以直接编译:

修改过的源码包(百度网盘,提取码hrsw)

1.2 编译前置环境配置

编译过程除了部分小改动,其他基本参考拓竹官方的Windows编译指南:

BambuStudio Windows Compile Guide

1.2.1 目标系统

操作系统:Windows10 22H2

1.2.2 编译环境安装

这里需要下载5个工具进行配置:

(1) Visual Studio Community 2022:可以直接从官网下载,但是这里的MSVC会有坑,所以建议下载我留存的安装包,同样放在了 1.1 节的源码包里:

bambuStudio.zip_免费高速下载|百度网盘-分享无限制

注意这里安装的时候,把Windows11 SDK的勾取消掉,然后勾选Windos10 SDK (10.0.20348.0)

(2) Cmake: 只能下载3.2x版本的,我这里使用的是3.26版本的,同样源码包里有安装文件:

bambuStudio.zip_免费高速下载|百度网盘-分享无限制

注意解压完成后将bin文件夹添加到系统环境变量中

(3) Git:没有版本要求,直接下载官网上的版本即可,同样源码包里有安装文件。

bambuStudio.zip_免费高速下载|百度网盘-分享无限制

(4) Perl:没有版本要求,直接下载官网版本即可,同样源码包里有安装文件。

bambuStudio.zip_免费高速下载|百度网盘-分享无限制

注意解压完成后将bin文件夹添加到系统环境变量中

(5) pkg-config:这里推荐使用Chocolatey进行pkg-config的下载,Chocolatey安装流程自行百度,不再赘述。

bambuStudio.zip_免费高速下载|百度网盘-分享无限制

这里利用Chocolatey执行choco install pkgconfiglite之后,要在系统创建PKG_CONFIG_PATH变量,并添加如下路径:

1.3 编译

1.3.1 编译中遇到的坑以及解决方法

除了(0)编译命令问题,其他问题我已经在我百度网盘中给出的源码包中进行了修复,可以直接编译

(0) 编译命令问题

官方给出的指南中编译指令存在问题,请按照我给出的命令进行编译执行:

修改为cmake ../ -G "Visual Studio 17 2022" -A x64 -DDESTDIR="../../../BambuStudio_dep" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DDEP_DEBUG=OFF

修改为cmake .. -G "Visual Studio 17 2022" -A X64 -DBBL_RELEASE_TO_PUBLIC=1 -DCMAKE_PREFIX_PATH="C:/Users/admin/Desktop/bambuStudio/bambu_patched/BambuStudio_dep/usr/local" -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="../install_dir" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DWIN10SDK_PATH="C:/Program Files (x86)/Windows Kits/10/Include/10.0.20348.0",注意DCMAKE_PREFIX_PATHDWIN10SDK_PATH要粘贴自己电脑上的路径。

这两条命令在源码包里也有:

(1) 网络问题

源码中的cmake文件显示,很多依赖文件都是从github上下载再编译的,但因为众所周知的网络问题,往往会导致这些文件无法成功下载下来,因此,我修改了相关的cmake文件,并将其指向我已经下载到本地的文件路径。

(2) OCCT与OpenCV的编译问题

编译OCCT与OpenCV的时候会出现如bambu studio的github上的4158号问题,输出如下:

这个问题只需要将OCCT和OpenCV的cmake文件中的这条命令中的“--directory”去掉即可,cmake文件路径如下:

(3) MSVC问题

VS2022 我这个版本使用的MSVC是14.43,MSVC版本查看路径如下:

采用MSVC14.4版本会导致Boost编译出现问题,虽然Boost新版本已经修复此问题,但目前bambu studio 使用的是Boost的v1.78.0版本,该版本未修复此问题,但我在github上找到了修复方法:

修复方法就是先到我下载好的boost_1_78_0.zip,解压后依次进入tools/build/src/tools/,找到msvc.jam文件用记事本打开,搜索MATCH "(14.3)",然后在上方添加如上图绿色部分代码,保存即可。

(4) 其他问题

为了以防万一,我还修改了其他cmake文件的MSVC设置,如有需要可以修改回来:

(5)源代码问题

官方的源代码在编译mcut时出现报错提示bambu_patched\BambuStudio\src\mcut\include\mcut\internal的frontend.h无法找到chrono库,这里我们打开frontend.h,直接显示添加chrono库即可:

1.3.2 创建文件夹

参考这篇文章:

OPrinter P1:编译并调试Bambu Studio(Win端)可使用网络插件

1.3.3 正式编译

如果你已经按上述流程建好文件夹,并且使用的是我修改的源码包,那么则可以直接进行编译。

(1) 编译依赖

进入deps的build文件夹:

依次执行:

cmake ../ -G "Visual Studio 17 2022" -A x64 -DDESTDIR="../../../BambuStudio_dep" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DDEP_DEBUG=OFF

msbuild /m ALL_BUILD.vcxproj

等待编译完成,一般时间需要一个小时左右,请耐心等待 。

(2) 编译项目

进入BambuStudio的build文件夹:

依次执行:

cmake .. -G "Visual Studio 17 2022" -A X64 -DBBL_RELEASE_TO_PUBLIC=1 -DCMAKE_PREFIX_PATH="C:/Users/admin/Desktop/bambuStudio/bambu_patched/BambuStudio_dep/usr/local" -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="../install_dir" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DWIN10SDK_PATH="C:/Program Files (x86)/Windows Kits/10/Include/10.0.20348.0"

注意这里要按1.3.1节的(0) 编译命令问题所述进行修改

cmake --build . --target install --config Release -- -m

等待编译完成,一般时间同样需要一个小时左右,请耐心等待 。 

1.4 运行调试

从这篇文章的 3.3节 参考即可:

OPrinter P1:编译并调试Bambu Studio(Win端)可使用网络插件

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