有时候我们在操作组件的时候,就是在操作游戏物体。
得到组件的方法:
GetComponent:得到某个组件,根据类型去得到,假如说某个游戏组件在该物体上有多个,那么只会得到第一个。
GetComponents:同上,只不过会得到所有的组件。(一个游戏物体上是可以有多个相同组件的)。
GetComponentInChildren:包括游戏物体和它所有的孩子,只查找到一个。
GetComponentInsInChildren:同上,查找到所有组件。
GetComponentInParent:包括游戏物体和它所有的父亲。
GetComponentInsInParent:同上,查找到所有组件。
public GameObject target;
void Start(){
Cube cube = target.GetComponent<Cube>();
Transform t = target.GetComponent<Transform>();
Debug.Log(cube);
Debug.Log(t);
Debug.Log("---------------------------------------");
Cube[] cubes = target.GetComponents<Cube>();
Debug.Log(cubes.Length);
Debug.Log("---------------------------------------");
cubes = target.GetComponentsInChil