官方示例(十):网页开发3D粒子系统实现降雨效果 ThingJS

本文介绍了如何使用ThingJS平台在3D场景中实现降雨效果,包括加载场景、设置雨滴计时器和两种实现降雨效果的方法:粒子系统和canvas绘制。通过官方示例和详细步骤,帮助开发者轻松完成3D孪生场景的天气仿真。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简介:气温的变化会带动水汽条件的变化,带来降雪、降雨、降冰雹等奇异的天气现象,不仅仅是人的活动会受到影响,物联网设备管理、传感器监测及安全作业都要相应调整。
为了提前准备好预案工作,3D孪生场景的仿真过程就派上了用场,比如预测紧急情况或事故灾害的后果,并基于数字孪生模型以及数字仿真两个条件,以完成必要的危机解决方案。

demo演示地址:http://www.thingjs.com/guide/?m=sample

#前端 #3D开发 #物联网

  1. 加载场景
  2. 雨滴计时器
  3. 降雨效果
    在这里插入图片描述
    在数字孪生仿真过程中,需要3D场景可视化作为基本设施,进行交互开发和数据对接。现在就来讲解一下,如何基于ThingJS平台开发降雨等天气效果,让你的3D场景更加逼真!

官方教程分为三个部分:(1)加载场景;(2)雨滴计时器;(3)降雨效果。

1. 加载场景

ThingJS不需要从0到1开发一个3D场景,建模设计师利用CampusBuilder(又称模模搭,3D场景搭建工具),拖拉拽就可以零代码完成3D场景搭建;前端开发基于统一的平台数据,从菜单栏直接加载url进行二次开发。

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