安装3ds Max的相关工具

概要

3DS Max的工具包包含以下东西:

  • 3ds Max Exporter
  • Crytek Polybump
  • CryTools + AnimTools

3ds Max Exporter

3ds Max Exporter 插件让你能导出静态物体,带动画的关联物体或者是带骨骼的蒙皮物. 导出插件使用Resource Compiler把Max的数据转换成引擎需要的数据.

3ds Max Exporter 插件适用于: 3ds Max8 (32位), 3ds Max9 (32位和64位), 3ds Max2008 (32位和64位).
使用入口是Utilities > More > CryENGINE2 Exporter.

SDK安装的时候会把相应的插件安装到3DS Max中。并且会自动把Resource compiler的路径设置好。

手工安装

如果自动安装失败,下面是手工安装的步骤.

  • 拷贝相关的插件文件(下面有清单)到3DS Max的插件目录下,不要放在Stdplugs文件夹下。
  • 设置Options > CryENGINE2 Settings下的Root Path. 这个路劲指向CryEngine的目录.
插件文件清单
3ds Max 832 BitCryExport8.dlu
3ds Max 932 BitCryExport9.dlu
3ds Max 964 BitCryExport9_64.dlu
3ds Max 200832 BitCryExport10.dlu
3ds Max 200864 Bit 

Crytek Polybump

Crytek Polybump插件用来计算几何面从多到少的时候的不同的纹理映射。同时它也支持导出 .OBJ文件,该文件用于独立的Polybump中。 在几何面多的场合会比较有用。

该插件在下面几个版本中适用: 3ds Max8 (32 Bit only), 3ds Max9 (32 & 64 Bit), 3ds Max2008 (32 & 64 Bit).
路径Utilities > More > Crytek Polybump.

同样,如果SDK自动安装插件失败,你可以用上面的方法安装相应的插件。


相关插件清单:


3ds Max 832 BitPolyBumpPlugin.dlu
3ds Max 932 BitPolyBumpPlugin9.dlu
3ds Max 964 BitPolyBumpPlugin9_64.dlu
3ds Max 200832 BitPolyBumpPlugin9.dlu
3ds Max 200864 BitPolyBumpPlugin9_64.dlu


提示:
Polybump 3ds Max 9 版本同样适用于3ds Max 2008.

Crytek CryTools MAXScript

CryTools Maxscripts 是用来帮助美工制作的一系列用MAXScript编制的工具(可以加快模型和动画的制作)。可以分成:Animation, Artist, Morph and Rigging。


手工安装

LoadCryTools.ms是整套工具的载入器,在Tools/maxscript文件夹中,需要拷贝到3DS的Scripts/Startup 文件夹下面,以便3DS启动的时候加载。

跟上述的设置一样,你要在Utility Panel -> CryENGINE2 Exporter -> Options -> CryENGINE2 Settings设置Root Path。


完。


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