unity给多个物体同意修改材质脚本

  1. 新建一个cs文件
  2. 导入下面我给出的代码
  3. 打开unity会发现提示导入,同意即可
  4. 选中多个要修改的物体
  5. unity最上方会出现custom,点击本选择assign material
  6. 将要添加的材质球拖进去
  7. 点击右下角的assign

```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
using UnityEditor;

public class AssignMaterial : ScriptableWizard
{

    public Material theMaterial;
    String strHelp = "Select Game Objects";
    GameObject[] gos;

    void OnWizardUpdate()
    {
        helpString = strHelp;
        isValid = (theMaterial != null);
    }

    void OnWizardCreate()
    {
        gos = Selection.gameObjects;
        foreach (GameObject go in gos)
        {
            go.GetComponent<Renderer>().material = theMaterial;
        }
    }

    [MenuItem("Custom/Assign Material", false, 4)]
    static void assignMaterial()
    {
        ScriptableWizard.DisplayWizard("Assign Material", typeof(AssignMaterial), "Assign");
    }
}```

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