相位延迟和群延迟的区别

其实已经是期末考试的前两天了,但是为了彻底了解相位延迟与群延迟的区别,我硬是把专业相关书籍过了个遍,因为网上相关解释非常少或者不清楚。当然这也是我现在写这篇文章的原因之一。接下来请听我详细道来:
(注意:由于相位延迟与群延迟的公式定义不便于此编辑,最好事先了解或对照书本继续)
1.相位延迟
如果将相位响应图示坐标,可以想象,当只有单频信号作为系统输入时,连接原点与这个单点的坐标的直线的斜率的负数即其相位延迟。此时由于是单频信号故无群延时的概念。
当有两个单频信号叠加时,系统对每个单频信号都会有相位延迟,如果单频信号的相位响应在同一直线上,那系统对他们的延迟都一样。这个时候虽然没有群延时的概念,但可以推出,当系统严格线性,即直线过原点,相位延迟=“群延迟”
2.群延时
对相位响应求导,如果严格线性,为常数,如果线性不过原点,还是常数。所以只要系统相位响应是线性的,相位不会失真。
此时若用相位延迟描述,1.严格线性是,也为常数。2.非严格线性时,是常数加上一个与w有关的变量。

注意:这两个延迟都表明了系统的延迟特性,1.严格线性,群响应表达一起延迟n1,相位延迟是每个延迟n1.  2.非严格线性时,群延迟n1,相位延迟每个都不一样,(对每个频率分量,除了延迟n1还需加上本来的余弦波形相对原点的相移/w,如cos(wn+f0) f0就是弧度的延迟,需要除以w,才能变为n的延迟,也正是因为这一点,相位延迟由于涉及到信号或系统本身关于n 的延迟,对描述整体的延迟毫无意义)。

还有,有人描述群延时,就是说一群小朋友和你的距离?描述相位延时的时候就是,这群小朋友各自与各自的距离。 相位延迟就是群延时加上一个小朋友各自的距离  如果系统是严格线性相位那么很容易就可以理解,这个系统,里面的小朋友肯定是,站成了一条直线。此时群延时就等于相位延迟。


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