ILRuntime学习(之四)

       第5个例子讲解是重定向,原理按照官网的说法是:当IL解译器发现需要调用某个指定CLR方法时,将实际调用重定向到另外一个方法进行挟持,再在这个方法中对ILRuntime的反射的用法进行处理。例如new方法就是不能直接用的,要进行重定向才可以。例子中举了Debug.Log这个情况,比如我们在DLL里调用Debug.Log,默认情况下是无法显示DLL内堆栈的,但是经过CLR重定向之后可以做到输出DLL内堆栈。实际测试的情况,和这个例子讲解的有出入,可能是例子不完整的缘故。经过我自己测试发现,有两个问题例子没有讲明白,第一个就是,如果在重定向之前和之后调用同样的Debug代码,输出堆栈是一样的,重定向之后的堆栈信息并没有更详细。第二个情况就是,如果我注释重定向之前的输出,则,重定向之后的输出会带有更详细的堆栈信息。

       AppDomain.RegisterCLRMethodRedirection(MethodBase mi, CLRRedirectionDelegate func)方法进行重定向的注册,而func方法涉及到了指针,mi参数就是我们需要重定向的方法。

      第6个例子讲解的是CLR绑定,使用这种绑定,可以产生更少的GC,按照教程的说法:默认情况下,从热更DLL里调用Unity主工程的方法,是通过反射的方式调用的,这个过程中会产生GC Alloc,并且执行效率会偏低。另外,例子中也指出:CLR绑定会生成较多C#代码,最终会增大包体和Native Code的内存耗用,所以只添加常用类型和频繁调用的接口即可</

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ILRuntime跨域指的是在ILRuntime框架中,热更DLL中的代码可以跨越Unity主工程的边界,实现对主工程类型和接口的继承和调用。通过ILRuntime的解译引擎,可以将.Net 4.6编译的DLL在Unity中执行,并且具有较高的执行效率。ILRuntime提供了选择性的CLR绑定,可以使跨域调用更加快速,并且绑定后的跨域调用性能可以达到类似slua的2倍左右(例如从脚本调用GameObject之类的接口)。 在ILRuntime中进行跨域继承时,需要注意以下几点:首先,跨域继承需要编写跨域继承适配器;其次,热更DLL不能同时继承或实现一个以上主工程的类型或接口;同时,尽量避免跨域继承,尤其是避免继承多个类或接口。 为了生成跨域继承适配器,可以使用ILRuntime提供的代码生成工具。在Unity编辑器中,可以通过菜单ILRuntime/生成跨域继承适配器来生成跨域继承适配器的初始模版代码。生成的适配器类将作为基类在主工程实际类型和热更DLL中的子类之间建立联系。 总结来说,ILRuntime跨域指的是在ILRuntime框架中,通过继承和调用主工程类型和接口,实现热更DLL代码与Unity主工程的交互。这样可以在不重新编译Unity主工程的情况下,对热更DLL中的代码进行修改和更新。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [ILRuntime 1.6](https://download.csdn.net/download/HenryHor/12513840)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [ILRuntime学习笔记(四)——跨域继承](https://blog.csdn.net/weixin_45724919/article/details/129484087)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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