多个动画同时执行
dotween是个很好用的工具,作一些UI动画的适合非常方便。其OnComplete回调也是非常有用的一点。今天用dotween偶然发现了一个之前忽略过的问题,就是在用dotween作批量动画,并且带有OnComplete回调时会比较容易出错。
如下代码:
for (int i = 0; i < obj.Length; i++) {
obj [i].rectTransform.DOAnchorPos (target[i].rectTransform.anchoredPosition, 1.5f).OnComplete(()=>{
obj[i].transform.SetParent(target[i].transform);
});
}
这段代码的目的是让白色img移动到对应红色img位置上去,并且实现对应的SetParent操作。
可是实际执行的情况却是这样的: