鼠标点击物体互换位置

using System.Collections;

public class Switch : MonoBehaviour
{
    public Transform first;
    void Awake() {
        first = null;
    }
    // Use this for initialization
    void Start () {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
            Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
            RaycastHit hit;
            Physics.Raycast(ray, out hit);
            if (first == null) {
                first = hit.transform;
            }
            else if (first != hit.transform) {
                Vector3 temp = first.position;
                first.position = hit.transform.position;
                hit.transform.position =  temp;
                first = null;
            }

        }
    }
}
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