obj.transform.position = new vector3(0,0,0);
给物体设置位置0,0,0
在unity上运行没有问题,打包之后出现位置不对的情况。
更正:obj.transform.localPosition = new vector3(0,0,0);
适应情况:物体在Canvas下面,存在父物体。
20201213添加
obj.transform.position = new vector3(0,0,0);
给物体设置位置0,0,0
在unity上运行没有问题,打包之后出现位置不对的情况。
更正:obj.transform.localPosition = new vector3(0,0,0);
适应情况:物体在Canvas下面,存在父物体。
20201213添加