创造营第三十二天 | 122.买卖股票的最佳时机II ● 55. 跳跃游戏 ● 45.跳跃游戏II

 122.买卖股票的最佳时机II  

只收集每日的正利润

代码随想录

class Solution {
    public int maxProfit(int[] prices) {
        int res = 0;
        for(int i = 1; i < prices.length; i++) {//第二天才会产生利润 所以i=1
            res += Math.max(prices[i] - prices[i - 1] , 0);//只收集正利润
        }
        return res;
    }
}

 55. 跳跃游戏 

求出最大覆盖范围

代码随想录

class Solution {
    public boolean canJump(int[] nums) {
        int cover = nums[0];
        if(nums.length == 1) return true;
        for(int i = 0; i <= cover; i++) {
            cover = Math.max(i + nums[i], cover);
            if(cover >= nums.length - 1)
            return true;
        }
        return false;
    }
}

 45.跳跃游戏II 

最少步数

代码随想录

 

class Solution {
    public int jump(int[] nums) {
        if(nums == null || nums.length == 0 || nums.length == 1) 
        return 0;
        int cur = 0;
        int next = 0;
        int res = 0;
        for(int i = 0; i < nums.length; i++) {
            next = Math.max(i + nums[i], next);
            if(i == cur) {
                res++;
                cur = next;
                if(cur >= nums.length - 1) break;
            }
        }
        return res;
    }
}

 

  • 7
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值