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原创 现有游戏引擎的分析—— 2D (一)
越来越多的游戏开始采用游戏引擎来加快开发速度,游戏引擎也就越来越多。我对游戏引擎的研究时间较短,撰写本系列短文,抛砖引玉,欢迎大家多多讨论和提出不同意见。 按照先易后难的模式,我们先讨论2D的游戏引擎(包括2.5D) 第一部分:2D游戏引擎的基础形态 1. 最下面的层 引擎的最底层,通常是对操作系统的Driver层或者底层进行封装,以方便解决移
2012-05-02 14:18:40
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原创 推荐图书(二)
请不要从书名上判断我在鼓励大家去创业,能创业固然很好,不创业也能生活幸福。其实每个人都在或多或少地参与到创业当中,作为员工,我们在公司内部创业,作为父母,我们在带领家庭成员创业。创业并不是非要注册公司,自己当老板。 这次推荐《富爸爸》系列图书。最早接触的《穷爸爸、富爸爸》这本书曾让我受益非浅,避免了很多浪费金钱的行为,通过实践,有了一定的投资收入。 这个系列的
2012-05-02 13:37:52
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原创 大学里那些看不见的东西
大学毕业已经十多年了,虽然在工作当中也能不断补充专业知识,但仍感觉到越来越吃力,有太多不懂的东西需要学习。看到王石去哈佛学习,非常羡慕。据说王石到香港的时候,都是钻到书店去看书的。 为什么要不断学习呢?因为我们的未来充满了不确定性,我们总是被迫做出各种选择,其中很多选择,要到若干年后才知道对错。错的选择越多,人生中的“杯具”也就越多。 举个例子,如果
2012-05-02 10:28:00
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原创 要不要上大学?
在论坛上看到过有人问是否有必要上大学,也有一些朋友询问是否应该去读个MBA。 这么多年来,大学变化不大,但大学所能提供的课程,可以很方便地在网上学到,互联网让知识更容易获得,同时大学毕业后的工作却更加难找,从实用角度来分析,4年时间+十多万的学费投入确实有些不划算。 虽然我在大学课堂上没学到多少东西,但是大学的文化和一些看不见的东西,确实影响了我很多。所以我强烈建议
2012-05-01 19:10:59
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原创 推荐图书(一)
“书是越读越厚,然后是越读越薄”很多书,读的时候觉得挺有用处,但实际上很少用到,导致大家对读书的兴趣越来越淡。经历过沧桑之后,再拿起书本,才发现自己从失败中总结的教训,原来书中早有阐述,甚至更为全面。这种书就是俗称的“好书”。 今天推荐一本书:《创业学》复旦大学出版社 这本书能让即将创业或者正在创业的人,少走弯路。比那些“励志”类的书籍要有用得多。
2012-04-30 20:52:12
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原创 为什么要做引擎?
初次见面,先做个简要的自我介绍: 70后,初中开始编程,上大学的时候决定把有限的生命投入到无限的软件开发活动中。学过很多种语言,用过无数工具,负责过若干软件开发,包括独立的商业软件。经历过太多的失败和少数的成功,年轻的时候不担心找不到工作,岁数大了之后,也不必为生计发愁。 最近十年,都在研发“引擎”类软件,原因是多媒体内容的制作效率仍然非常低下,需要从引
2012-04-30 16:40:59
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原创 如何把剧本快速转化为动画或游戏?
本文是开博第一篇,目的是描绘出接下来若干篇文章的讨论范畴。 目前在搜集国内外这方面的paper,例如中科院计算所已经进行研究结果。欢迎大家提供更多的线索或意见。 宗旨:高效和实用 本人是一个典型的实用主义者,要做的事情绝对不是写论文或者做学术研讨,而是实实在在给人能用和有用的软件(工具)。不去涉及超过目前计算机技术水平太多的东西,例如自动写小说
2012-04-30 16:00:10
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空空如也
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