Godot Error: Loaded resource as image file, this will not work on export Instead, import the image……

环境及版本:windows,Godot 4.2.1

一、向Sprite2D导入并加载图片

func _ready():
	var img = Image.new()
	img.load("res://icon.svg")
	var tex = ImageTexture.create_from_image(img)
	self.texture = tex

产生如下警告:@ _ready(): Loaded resource as image file, this will not work on export: 'res://icon.svg'. Instead, import the image file as an Image resource and load it normally as a resource.

大意为:将资源加载为图像文件,这在导出时不起作用。相反,请将图像文件导入为图像资源,并将其作为资源正常加载。

查阅官方社区后,将代码改为:

func _ready():
    self.texture = load("res://icon.svg")

警告即消失

原因应该是Image.load()可以从编辑器内部或外部导入图片,外部图片在项目打包导出后可能会产生路径所致。将图片导入项目成为内部资源,会生成后缀impot的文件,使用load()就不会有路径问题,Godot的Resource资源类可学习的地方还很多

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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