代码实现:
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
int map[8][10] = {
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, // 0 空地
{1, 3, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1}, // 1 墙
{1, 0, 1, 0, 1, 0, 4, 3, 0, 1}, // 3 目的地
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 1}, // 4 箱子
{1, 0, 1, 0, 1, 0, 4, 3, 0, 1}, // 5 人
{1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1}, // 7 箱子和目的地重合
{1, 1, 1, 1, 1, 0, 5, 0, 0, 1}, // 8 人和目的地
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1}
};
void ClearScreen() {
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD c = {0, 0};
SetConsoleCursorPosition(hOut, c);
}
void GamePaint() {
// 输出
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
switch (map[i][j]) {
case 0:
printf(" ");
break;
case 1:
printf("■");
break;
case 3:
printf("☆");
break;
case 4:
printf("□");
break;
case 5:
printf("♀");
break;
case 7:
printf("★");
break;
case 8:
printf("♀");
break;
}
}
cout << endl;
}
}
void GamePlay() {
int r, c; // 人的下标
int flag = 0;
for (r = 0; r < 8; r++) {
for (c = 0; c < 10; c++) {
if (map[r][c] == 5 || map[r][c] == 8) {
flag = 1;
break;
}
}
if (flag)
break;
}
cout << "人的下标:" << r << " " << c;
char key;
key = getch();
switch (key) {
case 'w':
if (map[r - 1][c] == 0 || map[r - 1][c] == 3) { // 人的前面是空地或目的地
map[r - 1][c] += 5; // 人来+5
map[r][c] -= 5; // 人走-5
} else if (map[r - 1][c] == 4 || map[r - 1][c] == 7) { // 人前面是箱子或箱子加目的地
if (map[r - 2][c] == 0 || map[r - 2][c] == 3) { // 人前面的前面是空地或目的地
map[r - 2][c] += 4;
map[r - 1][c] += 1;
map[r][c] -= 5;
}
}
break;
case 's':
if (map[r + 1][c] == 0 || map[r + 1][c] == 3) { // 人的后面是空地或目的地
map[r + 1][c] += 5; // 人来+5
map[r][c] -= 5; // 人走-5
} else if (map[r + 1][c] == 4 || map[r + 1][c] == 7) { // 人后面是箱子或箱子加目的地
if (map[r + 2][c] == 0 || map[r + 2][c] == 3) { // 人后面的前面是空地或目的地
map[r + 2][c] += 4;
map[r + 1][c] += 1;
map[r][c] -= 5;
}
}
break;
case 'a':
if (map[r][c - 1] == 0 || map[r][c - 1] == 3) { // 人的左面是空地或目的地
map[r][c - 1] += 5; // 人来+5
map[r][c] -= 5; // 人走-5
} else if (map[r][c - 1] == 4 || map[r][c - 1] == 7) { // 人左面是箱子或箱子加目的地
if (map[r][c - 2] == 0 || map[r][c - 2] == 3) { // 人左面的左面是空地或目的地
map[r][c - 2] += 4;
map[r][c - 1] += 1;
map[r][c] -= 5;
}
}
break;
case 'd':
if (map[r][c + 1] == 0 || map[r][c + 1] == 3) { // 人的右面是空地或目的地
map[r][c + 1] += 5; // 人来+5
map[r][c] -= 5; // 人走-5
} else if (map[r][c + 1] == 4 || map[r][c + 1] == 7) { // 人右面是箱子或箱子加目的地
if (map[r][c + 2] == 0 || map[r][c + 2] == 3) { // 人右面的右面是空地或目的地
map[r][c + 2] += 4;
map[r][c + 1] += 1;
map[r][c] -= 5;
}
}
break;
case '\n':
case '\r':
exit(0);
}
}
int main() {
while (1) { // 让下面语句不断运行
ClearScreen(); // 清屏函数
GamePaint();
GamePlay();
}
return 0;
}
执行结果:
操作:使用W、A、S、D键进行移动