10.图形渲染通道(Rendering Pipeline)的组成

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一个渲染通道就是走完一个图形底层的渲染流程。

流程一般为:

(1)模型转换

(2)光照

(3)视觉转换

(4)目标转换

(5)剪裁

(6)扫描转换

 

Click 下一篇文章:11.图形变换——二维变换+三维变换

 

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