最近玩玩冈哥的数字图像处理,正好结合做数模的时候学的mathematica来实现一些课本的内容
噪声模型
原图像:
以下是各种的噪声模型,
使用各类噪声污染该图像
Noise = {gaussinNoise, gammaNoise, rayleighNoise, uniformNoise, saltNoise}
= {
ImageAdd[i, RandomImage[NormalDistribution[0, .1], ImageDimensions[i]]],
ImageAdd[i, RandomImage[GammaDistribution[2, 0.08], ImageDimensions[i]]],
ImageAdd[i, RandomImage[RayleighDistribution[0.2], ImageDimensions[i]]],
ImageAdd[i, RandomImage[UniformDistribution[{-.3, .3}], ImageDimensions[i]]],
ImageAdd[i, RandomImage[CauchyDistribution[0, .05], ImageDimensions[i]]]
}
高斯噪声
使用r=3的均值滤波器进行滤波后,可以得到:
效果并不是很理想,接下来使用r=3的非局部均值滤波器进行实验,改滤波器用于处理高斯噪声污染的图像有很好的还原作用:
椒盐噪声
被椒盐噪声干扰的图像:
通过r=2的中值滤波器对图像进行还原
使用图像反卷积和锐化,对图像从新处理
Manipulate[
ImageDeconvolve[image, GaussianMatrix[x]] // Sharpen[#, y] &, {x,
0.0001, 1, 0.001}, {y, 1, 10, 1}]