【设计模式】责任链模式

责任链模式

职责链模式(Chain of Responsibility):使多个对象都有机会处理同一个请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 应用场景: 为完成同一个请求,如果存在多个请求处理器以及未知请求处理器个数或者请求处理器可动态配置的情况下,可以考虑使用责任链模式。

优点

避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。

使用场景

在日常生活中责任链模式还是很常见的。我们平时处理一些事务,往往是各部门协同合作完成某些任务。而每个部门都有各自的职责,因此很多时候事情完成一半便会转交给下一个部门,直至所有部门都通过一遍后事情才能完成。

责任链模式主要是解耦了请求与处理,客户只需要将请求发送到链上即可,无序关心请求的是具体内容和处理细节,请求会自动进行传递直至有节点对象进行处理。

一个请求需要被多个对象中的某一个处理,但是到底是哪个对象必须在运行时根据条件决定。

场景:小孩问长辈要东西,则需要挨个问长辈,直到获取到想要的东西

enum Answer{No, Yes};
class GimmeStartegy {
public:
	virtual Answer canIHave() = 0;
	virtual ~GimmeStartegy() {};
};
class AskDad :public GimmeStartegy {
public:
	virtual Answer canIHave() {
		cout << "Dad, Can I Have This?" << endl;
		return No;
	}
};
class AskMom :public GimmeStartegy {
public:
	virtual Answer canIHave() {
		cout << "Mom, Can I Have This?" << endl;
		return No;
	}
};
class AskGrandma :public GimmeStartegy {
public:
	virtual Answer canIHave() {
		cout << "Grandma, Can I Have This?" << endl;
		return Yes;
	}
};
class Gimme :public GimmeStartegy {
private:
	list<unique_ptr<GimmeStartegy>> ls;
public:
	Gimme() {
		ls.emplace_back(new AskDad());
		ls.emplace_back(new AskMom());
		ls.emplace_back(new AskGrandma());
	}
	Answer canIHave() {
		for (auto& x : ls) {
			if (x->canIHave() == Yes) {
				cout << "oh,ye!" << endl;
				return Yes;
			}
			else {
				cout << "Wuuuu..." << endl;
			}
		}
		return No;
	}
};
int main() {
	Gimme gm;
	gm.canIHave();
}

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