参考大佬写的:
https://blog.csdn.net/weixin_44012745/article/details/106183331
https://blog.csdn.net/crusierLiu/article/details/106131473
https://blog.csdn.net/weixin_43374723/article/details/84064644#commentBox
https://www.cnblogs.com/Alexkk/p/12616485.html
关键部分:
将默认launch.json全部替换为如下:
{
// Use IntelliSense to learn about possible attributes.
// Hover to view descriptions of existing attributes.
// For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
"type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg
"request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
"program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.out", // 将要进行调试的程序的路径
"args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
"stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,我一般设置为true
"cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录
"environment": [],
"externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台,
// 但是最新版cpptools有BUG,具体请看文末的注意
"MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。但目前lldb在windows下没有预编译好的版本。
"preLaunchTask": "build", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
]
}
]
}
添加构建(编译、链接等)任务(tasks.json)
为了方便在VScode里编译C++代码,我们可以将类似g++ -g main.cpp
等g++命令写入VScode的任务系统。
再次按F5,选择配置任务,这次将会出现提示:
“No task to run found. configure tasks...”
然后依次选择
Create tasks.json file from template
Others Example to run an arbitrary external command.
打开task.json后,将其默认生成文件全部替换为如下
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
"type": "shell", // 可以为shell或process,前者相当于先打开shell再输入命令,后者是直接运行命令
"command": "g++", // 要使用的编译器, C就写gcc
"args": ["-g", "${file}", "-std=c++11", "-o", "${fileBasenameNoExtension}.out"]
}
]
}
"args": [
"${file}",
"-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe,Linux下默认a.out
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.out",
"-g", // 生成和调试有关的信息
//"-Wall", // 开启额外警告
"-static-libgcc", // 静态链接
"-std=c11" // C语言最新标准为c11,或根据自己的需要进行修改比如C++17
], // 编译命令参数
简单断点调试
经过上述配置之后就可以对我们写的程序进行简单的配置。在进行下面的操作前,我们应当保证launch.json和tasks.json的正确性并且已经成功保存.使用快捷键ctrl+shift+p调出命令行,选择执行我们的build任务,build成功后,点击开始调试。具体操作如下
值得注意的是,这里如果每次更改了程序需要重新build,然后再进行调试;如果直接进行调试则运行的是上次build的结果。通过在launc.json作如下更改可以使得每次调试之前会自动进行build:
这里在launch.json文件中添加了”preLaunchTask“=”build",也就是添加一个launch之间的任务,任务名为build,这个build就是我们在tasks.json中设置的任务名。
总结及注意事项
本文对Ubuntu18.04系统下配置基于VScode的C/C++开发环境进行了简单的介绍,主要步骤为:
1.安装VScode,可以通过在官网下载和命令行的方式进行安装。(顺便提一下,在命令行安装的过程中可能会让你输入a)
2.新建C/C++工程,VScode以文件夹为管理工程的方式,因此需要建立一个文件夹来保存工程。
3.配置launch.json文件,它是一个启动配置文件。需要进行修改地方的是指定运行的文件,其次我们还可以在里面添加build任务。
4.配置tasks.json文件,这个文件用来方便用户自定义任务,我们可以通过这个文件来添加g++/gcc或者是make命令,方便我们编译程序。
5.上述四个流程完了之后我们就可以进行基础的C/C++开发与调试了。