基于voidAR实现增强现实之初音未来

本文介绍了如何在增强现实环境中结合Unity3D开发初音未来模型的应用。首先,我们搭建了开发环境,然后展示了快速的DEMO。接着,详细讲解了初音未来模型的导入步骤,最后指导如何将项目导出为安卓安装包,让初音未来在用户的手机上动起来。
摘要由CSDN通过智能技术生成

增强现实之初音未来

之前用opencv结合opengl实现了基本的增强现实效果,但是要把整个工程放到安卓端跑还需要很复杂的配置,并且让模型动起来的代码自己写的话有点复杂,因此也一直没搞起来。最近各种增强现实的SDK也不少,索性下载一个试试效果,最终将增强现实的效果放到了安卓手机端之上,接下来将对这个过程做相应的总结 。先放个效果视频,这个是在unity环境中的视频,其实和放到手机上是一个效果,戳这里看视频

  • 开发环境

首先我是用的是太虚AR的SDK文件,其实也不知道为什么选择这个,点击下载
开发环境为Unity3D(5.2.0f3),好像看到官方推荐的这个版本,不是这个应该也可以。
操作系统为win10 64位。
初音未来模型、动作数据及对应的音乐。点击下载

  • 快速demo

         首先unity3D需要注册账号,按照提示来就行了,这里就不在说了。太虚AR官方也给了较为详尽的快速入门教程,这里再简单记录下过程。注册后之后新建一个工程,我这里命名为test吧,然后选择地址之后工程就完成了工程的创建了。


之后选中Assets将主窗口中的MainCamera删除,之后就可以导入太虚AR的SDK了,即直接按照对应的系统版本将其拖进Assets中。然后选择全部导入。这样整个环境就配置完了。
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