ZBrush如何布尔运算

1)为了方便演示,建一个正方形,增加细分。

2)再创建一个圆柱,同样增加细分。我们用正方形和圆柱做一个简单的布尔运算演示。

3)看子工具栏。红框里的三个按钮,分别指并集,差集,交集。

并集:指A和B两个物体合并在一起,形成的新的物体。

差集:指A物体除去和B物体和B物体相交的部分。

交集:指A物体和B物体相交的部分形成的物体。

4)选择中间的差集演示一下(其它的也是一样的操作),再点开预览布尔运算(不点开是看不到效果的)

 

5)可以看到已经出现了差集的效果了。现在只是预览效果,如果确定了形状要生成,在子工具栏下面点开布尔运算,点击生成布尔网络,就会生成想要的形状啦。

 

 

 6)生成的新的形状会在工具栏里面。

 

 

 

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值