Unity 3.5到Amazon App Store (Kindle Fire)的上傳(發佈)步驟

Amazon App Store目前僅在美國可以下載 所以很多海外開發者興趣缺缺 我是因為某種因素所以必需碰一下Kindle Fire 以下就是今天上傳的心得

使用的相關版本

Unity 3.5

Kindle Fire Android 2.3.4 API Level 10 (Resolution: 1024×600)

Unity設定與在Kindle Fire實機測試


設定好後 直接按下Build and Run
若遇到無法執行相關問題 參考“Android Device Not Found! Unity3.5在Unity上實機測試的相關設定 (for mac)”

申請Kindle Fire開發帳號

到Amazon App Store Developer Portal進行申請 到目前4/19/2012都還是有第一年免費的優惠

申請相當簡單快速(尤其跟Apple Store的繁雜手續比起來) 大約不到5分鐘就可完成申請

填寫app的相關資料(Meta Data)

首先會看到個Add New App的頁面 按下去

然後按指示填寫就好 沒什麼太困難的地方

不過特別注意上傳app icon 的部份 在這部份會特別要求要 PNG 24或32bit的格式(PNG-24/PNG-32) 如果在Photoshop用一般的Save as PNG的格式會被拒絕

必需用>Photoshop >File >Save for Web… >然後選PNG選項 這是專門用來給Web的最佳化格式

最後把在Unity Build好的.apk檔傳上去(Amazon叫它Binary檔)

上傳成功後 狀態會顯示成審核中字樣

整個過程從新的帳號申請 填寫app資料到完成上傳 不到10分鐘 比起之前為了搞懂Unity上傳app store弄了3個晚上 Amazon真是一整個有效率  XD

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