Building

8人阅读 评论(0) 收藏 举报
分类:

1.Building your Unity game to an iOS device for testing

教程地址




1.将Apple ID添加到Xcode

AppleID可以在苹果设备的设置里的App Store或iCloud查看。

打开Xcode,在顶工具栏点击Xcode→Preferences后,点击Accounts,可以看到现有账户,并可添加新账号。

在Team标题下,您将看到您所属的所有Apple Developer Program团队的列表。如果您使用的Apple Apple ID不在Apple开发者计划中注册,您将看到您的名字,然后显示“(Personal Team)”。



2.设置Unity项目以在iOS内构建(最好在苹果电脑上操作)


  • Unity Building Setting内选择iOS并Switch Platform

切换平台将我们当前项目的构建目标设置为iOS。这意味着当我们构建时,Unity将创建一个Xcode项目。交换平台也迫使Unity重新导入项目中的所有资产。对于这样的小型项目来说,这不会花费很长时间,但请注意,在较大的项目中,这可能需要一些时间。

  • 接下来,输入我们游戏的包标识符

包标识符(bundle identifier)是标识应用程序的字符串。它是按照com.yourCompanyName.yourGameName格式写成的,即反向DNS风格。允许的字符是字母数字字符,句点和连字符。我们需要从默认设置中更改包标识符以构建。

选择iOS平台并转换后,点击Switch Platform旁的player Settings



注意:在写bundle identifier时,一旦在Xcode中以Personal Team注册了bundle identifier,该标识符则不可用于其他项目,即使是你自己的开发者账号下。这意味着,当您使用免费的Apple ID和个人团队测试游戏时,应该选择仅用于测试的捆绑包标识符 - 您将无法使用相同的捆绑标识符来发布游戏。标识符与程序唯一对应,且提交App Store后无法修改。

一个简单的方法是将“Test”添加到要使用的任何捆绑标识符的末尾。

例如com.yourCompanyName.yourGameNameTest。


  • 使用Unity构建Xcode项目

将游戏构建到iOS设备涉及两个步骤:首先,Unity构建一个Xcode项目。然后,Xcode将该项目构建到您的设备上。

一旦完成了设置,Unity可以为您启动这两个步骤 - 但是,第一次为您的设备构建项目涉及一些额外的工作,并且您必须单独执行这两个步骤。(额外工作的原因是安全。Apple使用一种称为代码签名的技术来确保应用程序来自已知来源并且未被篡改,并且在构建之前需要对其进行设置。

点击Build来构建Xcode项目





3.使用Xcode将项目构建到设备





4.在iOS设备上测试游戏



-------------------------------------------------------------------



2.Building your Unity game to an Android device for testing


教程来源




完毕。







查看评论

Building Blocks.dotx office 2007页码模板

  • 2015年10月14日 08:42
  • 330KB
  • 下载

解决myeclipse building workspace速度慢问题

错误图片如下 经常遇到这个问题的人都知道,烦,很烦,相当烦! 往下看解决方法!     1.选择 Project ---> Properties 如果Proper...
  • u013953289
  • u013953289
  • 2014-08-12 15:33:40
  • 1266

eclipse building workspace 卡住

一般长时间卡在这里的时候 , 如果卡在maven  更新新jar包时候 一直走不动,。。可以  1  命令管理器强制关闭eclipse 2  直接在pom.xml 文件中删除 刚...
  • AlbertFly
  • AlbertFly
  • 2016-11-11 13:14:26
  • 1449

Building Blockchain Projects.pdf

  • 2017年07月10日 20:01
  • 3.61MB
  • 下载

python3中Failed building wheel for xxx”的解决办法

Python其它包的过程中出现“ Failed building wheel for xxx”的解决办法:  出现原因:缺失相应的whl文件。  解决办法:下载并安装对应的whl文件。 ...
  • pengzhisen123
  • pengzhisen123
  • 2018-01-13 10:35:19
  • 428

Scrapy 在Mac OSX 10.10 上安装错误的解决。Failed building wheel for lxml

Scrapy 在Mac OSX 10.10 上安装错误的解决Scrapy 是一个基于Python的爬虫框架。它简洁而跨平台,适合爬虫类软件的快速开发。 Scrapy的官方安装文档中给出的安...
  • ColdZoo
  • ColdZoo
  • 2015-05-27 20:08:53
  • 2696

Myeclipse 加载项目building workspace过久

Myeclipse中,项目building workspace缓慢或卡死的解决办法。
  • u013167741
  • u013167741
  • 2015-10-10 14:25:48
  • 3800

Building Blocks

  • 2013年11月08日 18:09
  • 1.22MB
  • 下载

第一次使用intel thread building blocks总结

主要使用了基本的parallel_for的用法,按照师兄的版本修改了自己的字符识别函数,师兄新建了一个类作为一个容器,里面承载了一个用于字符识别类的指针,具体原因据师兄说是因为在并行化的时候会新建多个...
  • u012556077
  • u012556077
  • 2015-08-26 22:00:30
  • 456

Eclipse一直building workspace问题解决归纳

这样的问题我遇到两次。 第一次因为未正确关闭(电脑没电,重复操作等奇葩情况)各种网上当资料整理以下几个解决方法: (1):找到eclipse所在目录下eclipse.ini,打开文件添加启动参数:...
  • Dunhuang_Hyoutei
  • Dunhuang_Hyoutei
  • 2017-02-07 19:16:10
  • 7034
    个人资料
    持之以恒
    等级:
    访问量: 2万+
    积分: 605
    排名: 8万+
    最新评论