格子地图 像素坐标 地图坐标 转化

        /**
         * 像素坐标转换为地图坐标
         * */
        public SpaceToTiled(point: egret.Point): egret.Point {
            var y = Math.floor(point.y * 2 / this.TILE_HEIGHT) * this.TILE_HEIGHT / 2;
            var x = Math.floor(point.x * 2 / this.TILE_WIDTH) * this.TILE_WIDTH / 2;
            var leftPos: egret.Point = new egret.Point();
            var rightPos: egret.Point = new egret.Point();
            //console.log("x = " + Math.floor(point.x * 2 / this.TILE_WIDTH) + " y = " + Math.floor(point.y * 2 / this.TILE_HEIGHT))
            if((Math.floor(point.y * 2 / this.TILE_HEIGHT) % 2 == 0 && Math.floor(point.x * 2 / this.TILE_WIDTH) % 2 == 0) || (Math.floor(point.y * 2 / this.TILE_HEIGHT) % 2 == 1 && Math.floor(point.x * 2 / this.TILE_WIDTH) % 2 == 1)) {
                //表示定点在真确的tile中心点,只需要再花一个右下角的点
                leftPos.x = x;
                leftPos.y = y;
                rightPos.x = x + this.TILE_WIDTH / 2;
                rightPos.y = y + this.TILE_HEIGHT / 2;
            } else {
                leftPos.x = x;
                leftPos.y = y + this.TILE_HEIGHT / 2;
                rightPos.x = x + this.TILE_WIDTH / 2;
                rightPos.y = y;
            }
            if(egret.Point.distance(leftPos,point) <= egret.Point.distance(rightPos,point)) {
                return new egret.Point(Math.round(leftPos.x / this.TILE_WIDTH) - 1,leftPos.y * 2 / this.TILE_HEIGHT - 1);
            } else {
                return new egret.Point(Math.round(rightPos.x / this.TILE_WIDTH) - 1,rightPos.y * 2 / this.TILE_HEIGHT - 1);
            }
        }

        /**
         * tile坐标转为像素坐标
         * */
        public TiledToSpace(point: egret.Point): egret.Point {
            var y = this.TILE_HEIGHT * (point.y + 1) / 2;
            var x = (point.x + ((point.y) % 2 / 2.0) + 0.5) * this.TILE_WIDTH;
            return new egret.Point(x,y);
        }

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