UG\NX二次开发 判断两个体是否干涉 UF_MODL_check_interference

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该博客介绍了如何在UG/NX进行二次开发,利用UF_MODL_check_interference函数判断两个三维实体是否发生干涉。通过代码示例,展示了具体实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

文章作者:里海
来源网站:https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan


简介:

        UG\NX二次开发 判断两个体是否干涉 UF_MODL_check_interference

效果:

代码:

vector<NXOpen::TaggedObject *> vecObj = this->selection0->GetSelectedObjects();
if (vecObj.size() == 2)
{
    tag_t tagTarget = vecObj[0]->Tag();
    tag_t tagTools[1];
    tagTools[0] = vecObj[1]-&g
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