OpenGL绘制带有索引的矩形
OpenGL是一个跨平台的图形库,被广泛应用于3D图像、视频游戏以及虚拟现实等领域。在OpenGL中,矩形是一种基本的形状,而索引则是一种用于优化渲染的技术。本文将介绍如何使用OpenGL和索引来绘制一个矩形。
首先,我们需要创建一个OpenGL窗口并设置视口:
#include <GLFW/glfw3.h>
int main() {
// 初始化GLFW
glfwInit();
// 创建窗口
GLFWwindow* window