LVGL v8学习笔记 - 在STM32F429开发板上移植LVGL嵌入式图形库

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概述:
LVGL(Light and Versatile Graphics Library)是一款功能强大的开源嵌入式图形库,用于创建用户界面。在本篇文章中,我们将讨论如何将LVGL v8成功移植到STM32F429开发板上,并提供相应的源代码示例。

步骤1:准备开发环境
首先,我们需要准备好开发环境。确保你已经安装了以下软件:

  1. STM32CubeIDE - 用于编写和调试嵌入式应用程序的集成开发环境。
  2. LVGL v8 - 从官方网站(https://lvgl.io/ ↗)下载最新的LVGL版本,并解压缩到你的工程目录下。

步骤2:创建STM32CubeIDE项目
在STM32CubeIDE中创建一个新的STM32F429项目。选择适当的芯片型号和工程配置。

步骤3:配置LVGL
将LVGL的源代码文件夹添加到STM32CubeIDE项目中。在项目资源管理器中,右键单击项目名称,选择"New" -> “Folder”,并将LVGL源代码文件夹添加到项目中。

步骤4:配置LVGL的驱动
LVGL需要与特定的显示驱动程序进行交互,以在屏幕上绘制图形。在这个步骤中,我们将配置LVGL以使用STM32F429开发板的显示驱动。根据你的开发板和显示器类型,你需要相应地修改这一部分的代码。

打开LVGL的配置文件lv_conf.h,并进行以下设置:

#define LV_USE_HAL                1
#define LV_USE_LOG                0

#i
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