软件架构思维

框架的好坏可从以下五个方面进行评估:

1、承载力

2、可扩展性

3、易用性

4、可伸缩性

5、容错性以及错误的感知力

架构思维方式

1、分层思维

     构建一套复杂的系统时,把整个系统划分成若干个层次,每一层专注解决某一领域的问题,并向上提供服务,这种抽象做法,让复杂的事物变得更加清晰、有序。层次并不一定是横向的,也可能是纵向的,纵向的层次贯穿其他横向层次,成为共享层。

2、分治思维

 分而治之

对于一个无法一次解决的大问题,先把大问题分解成若干个子问题,如果子问题还无法解决则继续分解成子子问题,知道可以直接解决为止,这就是分解的过程;然后将子子问题的解组合成子问题的解,再将子问题的解组合成原问题的解,这就是组合的过程。

3、演化思维

架构是设计出来的,同时也是演化出来的,基本上可以说是三分设计,七分演化,既在设计中演化,又在演化中设计,是一个不断迭代的过程。

Unity3D 项目 架构

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