UE5电脑配置要求是什么?2023虚幻5电脑配置推荐

虚幻引擎对于游戏创作者来说已经不再陌生。该软件为程序员构建和设计终极视频游戏,以创建壮观的游戏场景和流畅的动作。此外,它还处理音效、物理碰撞效果和控制。尤其是人工智能对角色的控制。与其他软件一样,Unreal Engine也有最低系统要求才能流畅运行,尤其是在 Unreal Engine 5 最近发布且许多艺术家一直在寻找适合他们需求的计算机时。

如果您的电脑配置太弱,您可能无法使用虚幻引擎进行渲染。在这篇文章中,赞奇云工作站带大家来探索运行Unreal Engine 5 的最佳计算机。

 

1.虚幻引擎5概述

多年来,虚幻引擎已被用于创建许多令人印象深刻的游戏。虚幻引擎 5 允许游戏开发人员将他们的项目提升到一个新的水平。自问世以来,虚幻引擎5就被期待在电影、网络游戏等诸多领域创造突破。

虚幻引擎 5 的两个突出的最新功能是 Nanite 和 Lumen。首先,Nanite 是一个能够渲染虚拟多边形几何体的工具,自动创建许多肉眼不可见的几何细节。同时,Lumen可以说是一个智能的整体照明工具。它可以实时计算运动之间的光线变化,以产生最流畅、最生动的图像。例如,它可以计算手电筒在墙上的光或来自上方的光。

2. 虚幻引擎 5 的系统要求

2.1.最低要求

虚幻引擎 5 的最低要求分为两类:运行引擎的要求和编辑引擎的要求。

  • 要运行引擎,运行引擎所需的最低操作系统是 Windows 10。此外,DirectX 最终用户运行时(2010 年 6 月)是推荐的 DirectX 运行时。
  • 编辑引擎需要安装引擎的需​求以及Visual Studio 2019 v16.11.5或更高版本(推荐)或Visual Studio 2022 来创建引擎。此外,如果您使用的是 iOS,则需要安装 iTunes 12 或更高版本。

即使满足这些最低要求,也要谨慎处理渲染过程。虚幻引擎 5的最低系统要求和视频游戏开发的建议规格不同。如果您想充分利用 Lumen 和 Nanite 等功能,以下部分所示的配置是Epic Games Teams 在官网推荐的配置。

2.2.根据 Epic Games 的推荐要求

  • 操作系统:Windows 10 64 位(版本 20H2)
  • 处理器:六核至强 E5-2643 @ 3.4GHz
  • 内存:64GB 内存
  • 内部存储:256GB SSD
  • 外部存储:2T SSD
  • 显卡:NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER
  • 外部工具:Xoreax Incredibuild(开发工具包)

 

3. 最好的虚幻5渲染电脑

3.1.CPU(处理器)

处理器是您计算机的大脑,决定了它的强大程度。CPU 在开发阶段完成大部分繁重的处理工作。处理器决定了您的计算机处理数据和命令的速度。需要强大的处理器才能跟上Unreal Engine的需求,这是一个要求极高的程序。

在开发场景时,强大的 CPU 将为您提供流畅的播放和交互,以创建最佳的逼真图形。在导航和创建场景和关卡时,更高的时钟速度将以更高的 FPS 实现更流畅的播放。但是,在开始渲染序列时,拥有更多核心将会带来回报。

 

3.2 显卡(GPU)

 

在为 Unreal Engine 创建 PC 时,显卡绝对是最重要的组件。使用UE5时也是必须的。建议使用 Nvidia RTX 2080 或更高版本,因为它可以为交互式实时渲染提供流畅的回放,并为 UE5 的光线追踪功能提供足够的马力。

选择显卡时,您还需要考虑光线追踪。您应该确保您的 GPU 支持最新的光线追踪技术,例如 DXR(DirectX 光线追踪),因为虚幻引擎 5 广泛使用了光线追踪。

3.3.内存(随机存取存储器)

Epic Games 团队建议 32GB 内存作为Unreal Engine 5流畅运行并发挥最佳性能的最低要求。但是,您应该考虑 64GB 或更多的 RAM,因为您可能会使用电影质量(巨大)的纹理和照片级真实的照明设置。128GB 是运行 UE5 的良好基准。对于要求苛刻的工作流程和繁重的场景,可能需要 256GB 或更多。

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### 解决无法启动 UE5.5 的方法 当尝试运行 Unreal Engine (UE) 5.5 遇到 `unable to launch` 错误时,可能的原因涉及权限不足、签名无效或配置文件损坏等问题。以下是针对该错误的具体分析和解决方案: #### 1. **检查应用程序的代码签名** 如果系统报告应用具有无效的代码签名,则可能是由于开发者的证书未被信任或者签名已过期。可以按照以下步骤操作: - 打开终端并输入命令来验证签名的有效性: ```bash codesign --verify /Applications/Unreal\ Engine/Engine/Binaries/Mac/UE4Editor.app/ ``` 如果有任何警告或错误消息显示签名无效,则需要重新安装最新版本的应用程序或将开发者证书添加到系统的受信任列表中[^3]。 #### 2. **确认用户权限设置** 某些情况下,操作系统可能会阻止特定软件执行,尤其是当其缺少必要的权限或沙盒限制超出范围时。可以通过调整 macOS 中的安全性和隐私偏好来进行修复: - 前往“系统偏好设置 -> 安全性与隐私”,允许来自第三方开发者的内容。 - 如果仍然失败,考虑临时禁用 Gatekeeper 功能(仅限调试用途),通过如下命令实现: ```bash sudo spctl --master-disable ``` #### 3. **清理缓存及相关数据** 有时旧版残留的数据可能导致新版本加载异常。建议删除以下路径下的内容后再试一次: - 用户目录中的引擎日志记录:`~/Library/Logs/Epic GamesLauncher/` - 缓存存储位置:`~/Library/Caches/com.epicgames.UnrealEngineLauncher/` #### 4. **更新依赖环境工具链** 确保所有必需的支持组件都处于最新状态,比如 Xcode 和 Command Line Tools 版本匹配当前项目需求。对于 Mac 平台上的虚幻编辑器而言,通常推荐至少具备 Xcode 10 或更高版本以及对应的 iOS SDK 支持[^1]。 #### 5. **排查其他潜在冲突因素** 除了上述提到的技术层面外,还需注意是否存在硬件兼容性问题或是网络连接状况影响到了在线服务认证过程。例如 Simulink 类似情况也可能由 MATLAB Window 启动失败引起[^2];因此同步核查是否有类似关联子模块报错现象发生也很重要。 --- ### 提供一段示例脚本来辅助诊断 下面给出一个简单的 Python 脚本用于收集基本系统信息以便进一步分析原因所在: ```python import platform from subprocess import run, PIPE def get_system_info(): uname_result = platform.uname() result = f"System Info:\n" result += f"- System: {uname_result.system}\n" result += f"- Node Name: {uname_result.node}\n" result += f"- Release: {uname_result.release}\n" result += f"- Version: {uname_result.version}\n" try: xcode_version_output = run(['xcodebuild', '-version'], stdout=PIPE).stdout.decode('utf-8') result += "\nXCode Version:\n" + xcode_version_output.strip() + '\n' except Exception as e: result += str(e) return result print(get_system_info()) ``` 此脚本能帮助获取有关主机的操作系统详情及其上所安装的 Xcode 版本号等关键参数。 ---
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