实验内容
二叉排序树的查找
数据结构定义
算法思想及算法设计
如果树节点为空或者该树节点的关键字与待查找元素相等,则返回该节点地址;如果该树节点的关键字小于待查找元素,则搜索左子树;反之搜索右子树。
实验代码
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int KeyType;
typedef int Status;
typedef struct
{
KeyType key;
int info;
}ElemType;
typedef struct node
{
ElemType data;
struct node*lchild,*rchild;
}BSTnode,*BSTree;
void InsertNode(BSTree &Tree,KeyType key)
{
if(Tree==NULL)
{
BSTree s=new BSTnode;
s->data.key=key;
s->lchild=NULL;
s->rchild=NULL;
Tree=s;
}
else if(key<Tree->data.key)
InsertNode(Tree->lchild,key);
else if(key>Tree->data.key)
InsertNode(Tree->rchild,key);
}
void CreateTree(BSTree &Tree)
{
KeyType key;
int n;
cout<<"输入几个数据:";
cin>>n;
cout<<"依次输入数据:";
while(n--)
{
cin>>key;
InsertNode(Tree,key);
}
}
BSTree SearchBST(BSTree &Tree,KeyType key)
{
if((!Tree)||key==Tree->data.key)
return Tree;
else if(key<Tree->data.key)
return SearchBST(Tree->lchild,key);
else
return SearchBST(Tree->rchild,key);
}
void InorderTraverse(BSTree &Tree)
{
if(Tree)
{
InorderTraverse(Tree->lchild);
cout<<Tree->data.key<<' ';
InorderTraverse(Tree->rchild);
}
}
int main()
{
BSTree Tree=NULL;
CreateTree(Tree);
InorderTraverse(Tree);
KeyType key;
cout<<endl<<"请输入查找元素:";
cin>>key;
if(SearchBST(Tree,key))
cout<<"存在";
else
cout<<"不存在";
return 0;
}
分析与总结
如果二叉排序树为平衡的,查找效率较高,时间复杂度可达O(logn)。但是当二叉排序树完全不平衡时,深度可达n,与线性表类似,时间复杂度降低为O(n)。
故为了提高效率,可以选择构造平衡二叉树(AVL树),尽量降低树的高度。AVL树等进阶内容本文不再讲解。