设计模式之工厂模式

设计模式之工厂模式

    工厂模式是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。


用处:当我们明确地计划不同条件下创建不同实例时,就可以使用工厂模式。

优点: 
1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 
2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 
3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点:
每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。

如下:

/**
 * 创建一个共同的接口
 * @author YZS
 */
public interface Car {
    void car();
}
/**
 *  实现接口的实体类
 *  ‘公交车’
 * @author YZS
 */
public class Bus implements Car{
    @Override
    public void car() {
        System.out.println("公交车去上班");
    }
}
/**
 *  实现接口的实体类
 *  ‘滴滴打车’
 * @author YZS
 */
public class Didi implements Car{
    @Override
    public void car() {
        System.out.println("滴滴打车去上班");
    }
}
/**
 * 使用该工厂,通过传递类型信息来获取实体类的对象
 * @author YZS
 */
public class FactoyModeTest {
    public static void main(String[] args) {

        CarFactory factory = new CarFactory();
        Car c = factory.produce("bus");
        c.car();
    }
}

注意:工厂模式作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。在复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。

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