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原创 YOLOv1
【精读AI论文】YOLO V1目标检测,看我就够了_哔哩哔哩_bilibiliYOLO算法是单阶段目标检测的经典算法,能实现快速、实时、高精度的图像识别和目标检测。几乎所有人工智能开发者都要使用YOLO为各行各业开发计算机视觉应用。从2016年到2021年,YOLO已更新换代5个版本,都是在YOLOV1最初版本基础上改进升级,弄懂YOLOV1非常重要。但网上的博客和教程都没能把关键问题讲清楚,甚至没有人认真读懂了原始论文。所以子豪兄决定亲手解决这个问题,用了一年多时间做出这, 视频播放量 170511、弹幕
2022-07-23 22:01:25
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原创 EOG-based eye movement detection and gaze estimation for an asynchronous virtual keyboard基于EOG的异步虚
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2022-07-08 12:18:53
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原创 Positional Change of the Eyeball During Eye Movements: Evidence of Translatory Movement眼球运动过程中眼球的位
目的:利用三维磁共振成像(MRI)研究水平和垂直注视引起的眼球位置变化,以推断平动。
2022-07-07 15:58:46
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原创 SalGaze:使用视觉显著性的个性化注视估计
摘要传统的视线估计方法通常需要显式用户校准以实现高精度。这个过程很麻烦,当照明和姿势等因素发生变化时,通常需要重新校准。为了应对这一挑战,我们引入了SalGaze,该框架利用视觉内容中的显著性信息来透明地使视线估计算法适应用户,而无需显式用户校准。我们设计了一种算法,将显著性映射转换为可微损失映射,可用于优化基于CNN的模型。SalGaze还能够使用统一的框架使用隐式视频显著性校准数据极大地增强标准点校准数据。我们表明,使用我们的技术对现有方法的准确性提高了24%以上。...
2022-07-06 17:14:56
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原创 通过VOR深度估计解决三维注视交互中的目标模糊问题
Resolving Target Ambiguity in 3D Gaze Interaction through VOR Depth Estimation
2022-07-03 14:04:15
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原创 用头部运动学习无姿态注视偏差
keywords 注视估计 自由头部运动 头部姿态补偿 基于外观的方法【摘要】现有的方法:根据捕捉到的眼球形态估计人眼注视方向时,由于头部运动会对眼球形态产生较大的影响,因此通常需要假设一个固定的头部姿态,从而导致估计不准确。为了解决这一难题,本文提出了一种新的方法,在不限制用户头部运动的情况下进行精确的注视估计。其关键思想是将原始自由头运动问题分解为子问题,小问题包括:初始固定头姿态问题和后续补偿来纠正初始估计偏差。在初始估计方面,引入了图像自动校正和带注视估计的联合对
2022-07-03 13:55:13
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原创 三维凝视估计,没有明确的个人校准2018
基于模型的三维注视估计是眼注视估计的主流技术。它允许自由头部运动,并给出了良好的估计精度。但它需要个人校准,这可能会大大限制其实际用途。各种各样的技术已经被提出来取代侵入式的和对受试者不友好的校准方法。本文提出了一种新的隐式标定方法,该方法利用了人眼注视跟踪过程中的四个自然约束。第一个约束是基于两种互补的注视估计方法。潜在的假设是,不同的注视点估计方法,尽管基于不同的原理和机制,理想情况下预测完全相同的注视点在同一时间。第二个约束是受著名的中心优先原则的启发,它假定在自然观看场景下,大多数注视都集中在屏幕的
2022-06-28 10:30:12
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原创 自下而上和自上而下的注意力:不同的过程和重叠的神经系统 2014sci
【摘要】大脑在处理物理世界中任何时刻出现的所有感官刺激的能力是有限的,相反,它依赖于根据瞬间的偶然性集中神经资源的注意力的认知过程。注意可以分为两种不同的功能:自下而上的注意,指的是单纯由外部驱动因素对因其相对于背景的固有属性而突出的刺激进行注意引导; 外下 先上 自上而下的注意力,指的是基于先验知识、任性的计划和当前目标的内在注意力指导。在过去的几年中,通过神经生理学实验,人们对自下而上和自上而下的注意力的神经回路和机制有了新的认识。注意影响神经元的平均放电率,以...
2022-05-30 14:11:12
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原创 使用候选选择从人类注视中学习视频显著性
【摘要】近年来,视觉显著性建模取得了显著的进展。我们的兴趣在于视频的显著性。由于视频与静态图像有着根本的不同,人类观察者对它们的看法也不同。例如,每个视频帧被观察到的时间是几分之一秒,而一个静止的图像可以轻松地观看。因此,视频显著性估计方法应该与图像显著性估计方法有本质区别。本文从人们观看视频的方式出发,提出了一种新的视频显著性估计方法。前一帧的地图作为前提条件,通过预测给定帧的显著性地图来模拟视频的连续性。此外,通过将突出位置限制在精心选择的候选集中,提高了精度和计算速度。我们使用两个凝视..
2022-05-23 16:24:06
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原创 用头部运动学习无姿态注视偏差
keywords 注视估计 自由头部运动 头部姿态补偿 基于外观的方法【摘要】现有的方法:根据捕捉到的眼球形态估计人眼注视方向时,由于头部运动会对眼球形态产生较大的影响,因此通常需要假设一个固定的头部姿态,从而导致估计不准确。为了解决这一难题,本文提出了一种新的方法,在不限制用户头部运动的情况下进行精确的注视估计。其关键思想是将原始自由头运动问题分解为子问题,小问题包括:初始固定头姿态问题和后续补偿来纠正初始估计偏差。在初始估计方面,引入了图像自动校正和带注视估计的联合对
2022-05-21 21:39:51
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原创 基于运动和视觉突出性的自我视频中的注意预测
【摘要】我们提出了一种利用 自底向上的视觉显著性和自我信息 预测人类自我中心视觉注意的方法。[ 为什么用视觉显著性? ]视觉显著性的计算模型经常被用来预测人类的注意力;然而,在自我中心主义视野下,其作用机制和有效性尚未得到充分的探索。[ 我们的 ]我们的框架的目的是从一个以自我为中心的视频中计算注意力地图(映射吧???),可以用来推断一个人的视觉注意力。除了标准的视觉显著性模型外,还根据摄像机的旋转速度和运动方向计算出两种注意图。这些基于旋转和基于平移的注意力地图被一个自下而上..
2022-05-18 12:04:29
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原创 日常的眼睛接触检测使用无监督的注视目标发现
介绍图1 我们提出的是啥方法 。我们提出了一种日常眼神接触检测方法。一个现成的RGB相机, 去接近目标对象或人的图像 --------作为输入。它结合了最先进的基于外观的注视估计器和无监督注视目标发现的新方法,即不需要繁琐和耗时的人工数据注释。眼神接触是社会信号中一种重要的非言语线索加工和有希望作为一种在工作中公开注意的衡量标准人机交互和细心的用户界面.........
2022-05-15 21:20:43
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原创 感知智能手机上用户的关注状态
在设备、应用程序和web服务日益增多的泛在计算时代,用户的关注成为计算的新瓶颈。本文提出了一种新型中间件Attelia,该中间件无需任何专用的心理-生理传感器,可实时感知用户智能手机上的用户注意力状态。为了更好的找到从各种应用程序和服务到移动用户的中断通知的传递发送时间,Attelia检测用户在智能手机上的活动的断点[16],使用我们的新颖的“应用程序作为传感器”(AsaS)方法和机器学习技术。在无处不在的计算时代,用户的“注意力”保持不变,而提供的信息量却在不断增加。比如:多功能网..
2022-05-12 13:46:57
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原创 一种基于凝视的平板电脑手势控制系统的设计与实现
介绍一个Gazture,新的系统,有两层结构,1:注重实时注视估计通过可接受的跟踪精度,同时花销小。2:实现了鲁棒性的手势识别算法,在补偿注视估计错误的同时。
2022-05-11 18:18:53
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原创 读取图片 进行空间转换 展现不同颜色空间
运行本来出错了原来转换的方法 都没有前面的COLOR_然后显示错误是cv2.没有那些BGR2HSV等等属性
2022-04-12 19:37:05
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原创 颜色直方图 灰度图&彩色图
1.读取照片 cv2.imread(图片路径,cv2.IMREAD_COLOR)2.定义color变量=('b','g','r') 代表三个通道3.彩色图像为例 for i,col in enumerate(color):遍历三个通道 ---cv2.calcHist()函数赋值给变量histr --- 作图 plt.plot(histr,color=col),col就是三个通道cv2.calcHist()函数的作用:通过直方图可以很好的对整幅图...
2022-04-12 18:47:33
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原创 机器人缝合手势识别和分类
Deep learning-based computer vision to recognize and classifysuturing gestures in robot-assisted surgery
2022-04-07 21:57:48
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原创 斑点检测 记录
1 读取图片 imread2 创建检测器detector变量。 .SimpleBolb Detector_create()3 斑点检测 将检测器detector检测到的斑点detect(img)放入blobs变量中4 绘制特征图 .drawKey points5
2022-04-06 16:41:30
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空空如也
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