Altium designer18 绘制PCB封装库时如何打孔?

Altium designer18 绘制PCB封装库时如何打孔?

1、 说明
笔者是一名在校大学生,最开始学习画PCB时使用的是Altium designer 14,并且一用就是两年,期间没有更换过其他新版本。前段时间换了电脑,决定升级一下软件,于是安装了比较新的AD18。
AD18操作界面和AD14比有较大的改动。在使用AD14的时候,不论是绘制封装库还是在PCB上进行打孔,我通常都是在禁止布线层(Keep out layer)绘制出孔的轮廓,然后将轮廓选中,再按快捷键T+V+B,这样就打好了一个孔,但是在AD18里面这么做就行不通了。下面我分享一下我在AD18版本里面是如何打孔的。

2、打孔操作(绘制封装库时)

(1)首先在禁止不布线层绘制打孔的轮廓
选择禁止布线层(keep out layer)选择禁止布线层
然后,在工具栏选择放置(place)→ 禁止布线(keepout)快捷键P+K,然后选择你想要绘制的形状,这里我们选择绘制圆形(自己根据实际需求定好尺寸与形状)。
快捷键操作 在这里插入图片描述
(2)打孔
将绘制好的圆形轮廓选中,如果是多边形选择轮廓线时按住shift。 在这里插入图片描述
选择工具(Tools)→转换(convert)→Create Region from Selected Primitives 快捷键T+V+E。 在这里插入图片描述
操作后效果
在这里插入图片描述
双击实心区域进行编辑,操作选项如下,层选择:禁止布线层,种类选择:Board Cutout。 在这里插入图片描述
操作结束后,实心区域便变成了通孔。(注:禁止布线层的线一定要保留(AD17以下版本,不包含AD17;AD17及以上版本应在机械1层绘制外形线),否则在导出Gerber文件时,厂家无法确认孔的加工信息)。
这里有一点需要说明:我尝试了一下导出gerber的孔加工文件,里面依然找不到对应的孔加工信息,但是这么绘制厂家是可以识别到这里有孔的。
在这里插入图片描述

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Altium Designer绘制PCB的一般步骤如下: 1. 创建新工程:在 Altium Designer 中点击 "File" -> "New" -> "Project",选择一个适合的项目模板并为项目命名。 2. 添加原理图:在新创建的项目中,右键点击 "Project Documents",选择 "Add New to Project" -> "Schematic"。然后可以开始绘制原理图,添加元件和连接线。 3. 创建PCB:在原理图编辑器中,点击 "Design" -> "Create PCB Document",将原理图转换为PCB布局。确认转换后,会自动打开 PCB 编辑器。 4. 定义PCB尺寸:在 PCB 编辑器中,使用 "Place" -> "Board Shape" 工具来定义 PCB 的外形和尺寸。 5. 添加元件:使用 "Place" 工具来添加元件到 PCB 上。可以从库中选择元件,拖放到 PCB 上的合适位置。 6. 连接元件:使用 "Route" 工具来连接元件之间的引脚。可以手动绘制连接线,也可以使用自动布线功能。 7. 定义布局规则:在设计前需要定义布局规则,包括线宽、间距、层次、信号完整性等。 8. 进行布局和布线:通过手动布局和布线来优化电路板的性能和可靠性。可以使用自动布线工具来辅助布线。 9. 完成布局和布线后,检查布线的完整性,如信号完整性、电源完整性、地平面等。 10. 生成输出文件:在设计完成后,可以生成 Gerber 文件和钻孔文件,用于制造 PCB 板。 以上是一般的 PCB 设计步骤,具体操作可能会因项目的复杂性和要求而有所不同。

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