头文件很重要:
#include "cocos2d.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
#include "ui/CocosGUI.h"
这个也很重要,我喜欢开头就这样,后面就不用继续写引用头了。
using namespace cocostudio;
using namespace ui;
auto rootNode = CSLoader::createNode("test.csb");
this->addChild(rootNode);
auto text = (Text*)rootNode->getChildByName("Text"); //获取到文本控件节点
text->setString("This is test");
这样,我们就可以修改控件内容了。