Cocos2dx:cocostudio 2.0 Text文本控件

头文件很重要:


#include "cocos2d.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
#include "ui/CocosGUI.h"

这个也很重要,我喜欢开头就这样,后面就不用继续写引用头了。


using namespace cocostudio;
using namespace ui;


核心:

auto rootNode = CSLoader::createNode("test.csb");
this->addChild(rootNode);
auto text = (Text*)rootNode->getChildByName("Text"); //获取到文本控件节点
text->setString("This is test");


这样,我们就可以修改控件内容了。






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