Canvas Renderer组件绘制Image

public class ImageTest : Graphic
{
   public override Texture mainTexture
    {
        get
        {
            if (material.mainTexture != null)
            {
                return material.mainTexture;
            }
            return s_WhiteTexture;
        }
    }
    protected override void OnPopulateMesh(VertexHelper vh)
    {
        Rect rect = this.rectTransform.rect;
        vh.Clear();
        vh.AddVert(new Vector3(rect.x, rect.y, 0), Color.white, Vector2.zero);
        vh.AddVert(new Vector3(rect.x, rect.y+rect.height, 0), Color.white, Vector2.up);
        vh.AddVert(new Vector3(rect.x+rect.width , rect.y, 0), Color.white, Vector2.right);
        vh.AddVert(new Vector3(rect.x+rect.width , rect.y+rect.height, 0), Color.white, Vector2.one);
        vh.AddTriangle(0, 1, 2);
        vh.AddTriangle(3, 2, 1);
    }
}

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