在上一篇中,利用 Embeded pointer 的概念为某一个类设计出了一个内存管理模块。在掌握这种方法之后,以后只要有哪一个类需要做内存管理,都可以采用那种方法,重载 operator new 和 operator delete 函数。这个时候,我们自然的想到把内存分配的这个模块抽象出来,在其中做统一的处理。这个时候就有了这个 static allocator 的版本。
设计一个新的 class ,专门负责内存管理,代码如下:
class allocator
{
private:
struct obj
{
obj* next; //embeded pointer
};
public:
void* allocate(size_t size)
{
obj *p;
if (!freeStore)
{
freeStore = p = (obj*)malloc(size * CHUNK);
for (int i = 0; i < CHUNK - 1; ++i)
{
p->next = (obj*)((char*)p + size);
p = p->next;
}
p->next = nullptr;
}
p = freeStore;
freeStore = freeStore->next