【Unity】UGUI组件TextMeshPro尺寸自适应文字大小的方法

关于TextMeshPro组件

描述

TextMeshPro 是 Unity 的最终文本解决方案。它是 Unity UI Text 和旧版 Text Mesh 的完美替代方案。
功能强大且易于使用的 TextMeshPro(也称为 TMP)使用高级文本渲染技巧以及一组自定义着色器;它大幅改进了视觉质量,同时为用户创建文本样式和纹理提供了难以置信的灵活度。
TextMeshPro 能够更好地控制文本格式和布局,提供了字符、单词、行和段落间距调整、字距调整、文本对齐、链接、超过 30 种富文本标签、多种字体和精灵支持、自定义样式等功能。
强大的性能。由于 TextMeshPro 创建的几何体与 Unity 的文本组件一样,每个字符都使用两个三角形,因此这种改进的视觉质量和灵活性不会带来任何性能成本的损失。

现需求:让组件根据文字内容自适应

步骤(以纵向适应为例,Vertical。横向请成对照进行修改):

1.设置父物体

2.父物体挂载Layout----ContentSizeFitter

3.ContentSizeFitter根据需求设置,纵向适应选择VerticalFit对应下拉选项为:PreferredSize

4.再为父物体挂载Layout—VerticalLayoutGroup

5.VerticalLayoutGroup组件里ControlChildSize勾选对应的纵向启用Height

结构参考图
如果是需要横向自适应,请参考上面的步骤对照修改成Horizontal就行

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