vbo主要是将顶点数据从cpu传到gpu缓存中;
ebo主要作用是基于上述vbo在gpu缓存的数据。从gpu缓存中拿出相应的索引缓存进行后续的
glDrawArrays或者glDrawElements图像绘制。所以需要先写vbo进行绑定松缓存,然后再调用ebo函数
vbo主要是将顶点数据从cpu传到gpu缓存中;
ebo主要作用是基于上述vbo在gpu缓存的数据。从gpu缓存中拿出相应的索引缓存进行后续的
glDrawArrays或者glDrawElements图像绘制。所以需要先写vbo进行绑定松缓存,然后再调用ebo函数