用【c语言】实现三子棋小游戏

目录

一、什么是三子棋

二、创建项目

三、代码实现

        1,菜单逻辑实现

        2,游戏逻辑实现

四、总代码

game.h

game.c

test.c

五,总结


一、什么是三子棋

        三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉棋、一条龙、井字棋等。游戏分为双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子,率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利,而对方就算输了,但是三子棋在很多时候会出现和棋的局面。

     代码实现成果如图      

二、创建项目

        首先创建项目,然后依次创建头文件game.h,源文件game.c、test.c。头文件game.h用于函数声明,源文件game.c用于函数实现,源文件test.c用于游戏逻辑搭建。

三、代码实现

        1,菜单逻辑实现

        1.首先是菜单逻辑实现,选项1,开始游戏,选项0,退出游戏,选项其他,重新选择。

void menu()
{
	printf("*********************\n");
	printf("****    1.play   ****\n");
	printf("****    0.exit   ****\n");
	printf("*********************\n");
}
void game()
{
	//待编写
}
void test()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择>:");
		scanf("%d", &input);
		switch(input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择\n");
			break;
		}
	} while(input);
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

        2,游戏逻辑实现

        1,首先设置一个3*3的二维数组,对其进行初始化,初始化内容为空格

//初始化棋盘
void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

        2,打印棋盘以及分割线

//打印棋盘和分割线
void print_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if(j<col-1)
			printf("|");
		}
        printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
				printf("|");
			}printf("\n");
		}
	}
}

        打印效果如图

        3,玩家下棋,用‘  * ’代表玩家下棋

//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col) 
{
	printf("玩家下棋\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入下棋坐标:>");
		int x = 0;
		int y = 0;
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
				printf("该坐标已被占用,请重新输入\n");
		}
		else
			printf("坐标非法\n");
	}
}

         4,电脑下棋,用‘ # ’代表电脑下棋

       生成随机坐标   srand((unsigned int)time(NULL));

//电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑下棋\n");
	while (1)
	{
		int x = rand() % row;//生成随机坐标
		int y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

        5,判断输赢

        电脑赢:#
        玩家赢:*
        平局:Q
        继续:C

//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	//判断3行
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
			return board[i][0];
		}
	}
	//判断3列
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		{
			return board[0][i];
		}
	}
	//判断对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	//平局
	if (is_full(board, row, col) == 1)
	{
		return 'Q';
	}
	//继续
	return 'C';
}

        在此过程中最后要判断棋盘是否已经下满棋子,如果没有下满返回C,则继续下棋

如果已经下满,且未有一方胜利,则返回Q,为双方平局。

        判断是否下满的代码如下

//判断棋盘有没有满
static int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}

        此时game函数代码如下

void game()
{
	char ret = 0;
	char board[ROW][COL];//设置棋盘
	init_board(board, ROW, COL);//初始化棋盘
	print_board(board, ROW, COL);//打印棋盘
	while (1)
	{
		player_move(board, ROW, COL);//玩家下棋
		print_board(board, ROW, COL);
		ret = is_win(board, ROW, COL);//判断输赢
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		computer_move(board, ROW, COL);//电脑下棋
		print_board(board, ROW, COL);//打印棋盘
		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
		printf("玩家赢\n");
	else if (ret == '#')
		printf("电脑赢\n");
	else if (ret == 'Q')
		printf("平局\n");
}

四、总代码

game.h

#define ROW 3
#define COL 3
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//初始化棋盘
void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘和分割线
void print_board(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);

game.c

#include"game.h"//引用头文件中的声明函数
//初始化棋盘
void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';//每个单位初始为空格
		}
	}
}
//打印棋盘和分割线
void print_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if(j<col-1)
			printf("|");//打印一个空格,紧跟一个分割线
		}printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");//打印上下分割线
				if (j < col - 1)
				printf("|");//打印左右分割线
			}printf("\n");
		}
	}
}
//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col) 
{
	printf("玩家下棋\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入下棋坐标:>\n");
		int x = 0;
		int y = 0;
		scanf("%d %d", &x, &y);//玩家输入棋子坐标
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)//判断坐标是否出界
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';//玩家下棋
				break;
			}
			else
			{
				printf("该坐标已被占用,请重新输入\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法\n");
		}
	}
}
//电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑下棋\n");
	while (1)
	{
		int x = rand() % row;//生成随机坐标
		int y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}
//判断棋盘有没有满
static int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}
//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	//判断3行
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
			return board[i][0];
		}
	}
	//判断3列
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		{
			return board[0][i];
		}
	}
	//判断对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	//平局
	if (is_full(board, row, col) == 1)
	{
		return 'Q';
	}
	//继续
	return 'C';
}

test.c

#include"game.h"
void menu()
{
	printf("*********************\n");//打印菜单
	printf("****    1.play   ****\n");
	printf("****    0.exit   ****\n");
	printf("*********************\n");
}
void game()//游戏函数实现
{
	char ret = 0;
	char board[ROW][COL];//设置棋盘
	init_board(board, ROW, COL);//初始化棋盘
	print_board(board, ROW, COL);//打印棋盘
	while (1)
	{
		player_move(board, ROW, COL);//玩家下棋
		print_board(board, ROW, COL);//打印玩家输入后的棋盘
		ret = is_win(board, ROW, COL);//判断输赢
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		computer_move(board, ROW, COL);//电脑下棋
		print_board(board, ROW, COL);//打印电脑输入后的棋盘
		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
		printf("玩家赢\n");
	else if (ret == '#')
		printf("电脑赢\n");
	else if (ret == 'Q')
		printf("平局\n");
}
//判断输赢
//电脑赢:#
//玩家赢:*
//平局:Q
//继续:C
void test()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择>:");
		scanf("%d", &input);
		switch(input)//玩家选择
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择\n");
			break;
		}
	} while(input);
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

五,总结

        至此,c语言实现简单的三子棋游戏就完成了,如若浏览过程中发现错误也请批评指正,感谢大家浏览。

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