目录
一、什么是三子棋
三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉棋、一条龙、井字棋等。游戏分为双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子,率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利,而对方就算输了,但是三子棋在很多时候会出现和棋的局面。
代码实现成果如图
二、创建项目
首先创建项目,然后依次创建头文件game.h,源文件game.c、test.c。头文件game.h用于函数声明,源文件game.c用于函数实现,源文件test.c用于游戏逻辑搭建。
三、代码实现
1,菜单逻辑实现
1.首先是菜单逻辑实现,选项1,开始游戏,选项0,退出游戏,选项其他,重新选择。
void menu()
{
printf("*********************\n");
printf("**** 1.play ****\n");
printf("**** 0.exit ****\n");
printf("*********************\n");
}
void game()
{
//待编写
}
void test()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择>:");
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while(input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
2,游戏逻辑实现
1,首先设置一个3*3的二维数组,对其进行初始化,初始化内容为空格
//初始化棋盘
void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
2,打印棋盘以及分割线
//打印棋盘和分割线
void print_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}printf("\n");
}
}
}
打印效果如图
3,玩家下棋,用‘ * ’代表玩家下棋
//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("玩家下棋\n");
while (1)
{
printf("请输入下棋坐标:>");
int x = 0;
int y = 0;
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
printf("该坐标已被占用,请重新输入\n");
}
else
printf("坐标非法\n");
}
}
4,电脑下棋,用‘ # ’代表电脑下棋
生成随机坐标 srand((unsigned int)time(NULL));
//电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("电脑下棋\n");
while (1)
{
int x = rand() % row;//生成随机坐标
int y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
5,判断输赢
电脑赢:#
玩家赢:*
平局:Q
继续:C
//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
//判断3行
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
//判断3列
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
}
//判断对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//平局
if (is_full(board, row, col) == 1)
{
return 'Q';
}
//继续
return 'C';
}
在此过程中最后要判断棋盘是否已经下满棋子,如果没有下满返回C,则继续下棋
如果已经下满,且未有一方胜利,则返回Q,为双方平局。
判断是否下满的代码如下
//判断棋盘有没有满
static int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
此时game函数代码如下
void game()
{
char ret = 0;
char board[ROW][COL];//设置棋盘
init_board(board, ROW, COL);//初始化棋盘
print_board(board, ROW, COL);//打印棋盘
while (1)
{
player_move(board, ROW, COL);//玩家下棋
print_board(board, ROW, COL);
ret = is_win(board, ROW, COL);//判断输赢
if (ret != 'C')
{
break;
}
computer_move(board, ROW, COL);//电脑下棋
print_board(board, ROW, COL);//打印棋盘
ret = is_win(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
printf("玩家赢\n");
else if (ret == '#')
printf("电脑赢\n");
else if (ret == 'Q')
printf("平局\n");
}
四、总代码
game.h
#define ROW 3
#define COL 3
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//初始化棋盘
void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘和分割线
void print_board(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);
game.c
#include"game.h"//引用头文件中的声明函数
//初始化棋盘
void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';//每个单位初始为空格
}
}
}
//打印棋盘和分割线
void print_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if(j<col-1)
printf("|");//打印一个空格,紧跟一个分割线
}printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");//打印上下分割线
if (j < col - 1)
printf("|");//打印左右分割线
}printf("\n");
}
}
}
//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("玩家下棋\n");
while (1)
{
printf("请输入下棋坐标:>\n");
int x = 0;
int y = 0;
scanf("%d %d", &x, &y);//玩家输入棋子坐标
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)//判断坐标是否出界
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';//玩家下棋
break;
}
else
{
printf("该坐标已被占用,请重新输入\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法\n");
}
}
}
//电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("电脑下棋\n");
while (1)
{
int x = rand() % row;//生成随机坐标
int y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
//判断棋盘有没有满
static int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
//判断3行
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
//判断3列
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
}
//判断对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//平局
if (is_full(board, row, col) == 1)
{
return 'Q';
}
//继续
return 'C';
}
test.c
#include"game.h"
void menu()
{
printf("*********************\n");//打印菜单
printf("**** 1.play ****\n");
printf("**** 0.exit ****\n");
printf("*********************\n");
}
void game()//游戏函数实现
{
char ret = 0;
char board[ROW][COL];//设置棋盘
init_board(board, ROW, COL);//初始化棋盘
print_board(board, ROW, COL);//打印棋盘
while (1)
{
player_move(board, ROW, COL);//玩家下棋
print_board(board, ROW, COL);//打印玩家输入后的棋盘
ret = is_win(board, ROW, COL);//判断输赢
if (ret != 'C')
{
break;
}
computer_move(board, ROW, COL);//电脑下棋
print_board(board, ROW, COL);//打印电脑输入后的棋盘
ret = is_win(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
printf("玩家赢\n");
else if (ret == '#')
printf("电脑赢\n");
else if (ret == 'Q')
printf("平局\n");
}
//判断输赢
//电脑赢:#
//玩家赢:*
//平局:Q
//继续:C
void test()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择>:");
scanf("%d", &input);
switch(input)//玩家选择
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while(input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
五,总结
至此,c语言实现简单的三子棋游戏就完成了,如若浏览过程中发现错误也请批评指正,感谢大家浏览。